Aviso: Esta noticia tiene más de un año. Última actualización: 04/03/2009 10:15
Innova

Cesine acogerá el 30 y 31 de marzo el primer Congreso de Videojuegos y Animación

   El Centro Universitario Cesine, ubicado en Santander, acogerá los días 30 y 31 de marzo a algunos de los principales talentos españoles de la industrial del videojuego, en un congreso que tiene el objetivo de analizar las principales claves de este sector.

   Entre los participantes en este primer encuentro organizado por Cesine estarán directores de juegos como Gonzo Suárez de Arvirago; directores editoriales como Golberto Sánchez de Virtual Toys o productores como Fernando Pique de Bitoons.

   A lo largo de dos jornadas, los participantes analizarán aspectos como el proceso de concepción del videojuego, sus aspectos financieros o el desarrollo y producción de los mismos antes de la llegada a las pantallas.

   El Centro Universitario Cesine imparte cuatro carreras de grado, de ellas, dos tienen una relación muy directa con el sector del videojuego, en concreto las carreras de Diseño Industrial y Multimedia y la de Ingeniería Informática.

   La industria del videojuego es una de las pocas que no ha sufrido recortes de cuota de negocio en estos tiempos, al contrario, en 2008 obtuvo unos índices muy positivos, según información de Cesine recogida por Europa Press.

   El centro destaca que se trata de una industria joven, muy creativa, dinámica e innovadora, que basa sus avances en el desarrollo tecnológico y por ello demanda profesionales cualificados en los campos del Diseño Industrial y la Ingeniería Informática.

   El Centro Universitario Cesine ya celebró el pasado año un encuentro de Videojuegos, Videoarte y Animación en el que participaron estudiantes de Bachillerato de la región.

CONGRESO

   El congreso comenzará el 30 de marzo a las cinco de la tarde, con la bienvenida a cargo del director general de Cesine, Fermín Gutiérrez, y la apertura con Samuel Ruiz, concejal de Juventud, Empelo y Nuevas Tecnologías de Santander.

   A las 17.20 horas, se analizarán los 'Aspectos financieros de la industria del videojuego', con Gilberto Sánchez, de Virtual Toys; y a las 18.20, la 'Creación de personajes para videojuegos', por Daniel González, de Flas Entertainment.

   A las ocho menos veinte se impartirá 'Videojuegos: Advergames y simuladores de realidad virtual', con Asier Quesada, Delirium Studios.

   Ya al día siguiente, se abordará, a partir de las cinco de la tarde, 'La producción de videojuegos', de la mano de Fernando Piquer, de Bitoon, y a las 18.00 horas, el 'Diseño de videojuegos para móviles', a cargo de Maren Iturbu, de Animatu. A las siete, el congreso finalizará con un análisis de 'El videojuego en su fase de concepción', con Gonzo Suárez, de Arvirago.

   La cita la clausurará a las ocho y media de la tarde el director general de Desarrollo e Innovación Tecnológica de la Consejería de Industria y Desarrollo Tecnológico del Gobierno de Cantabria, Santiago García.

   El congreso se desarrollará en el Salón de Actos del centro universitario, y se dirige a profesionales y amateurs, empresarios y emprendedores, académicos y estudiantes.

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