El Ministerio de Educación y la BGM premian un videojuego para alumnos con necesidades especiales

BARCELONA GAMES WORLD
FIRA DE BARCELONA
Publicado 19/10/2017 13:58:04CET

BARCELONA, 19 Oct. (EUROPA PRESS) -

El Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, a través del Instituto de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (Intef), y la feria Barcelona Games World (BGM) han premiado un videojuego para alumnos con necesidades especiales en el marco de la primera edición del concurso de Buenas Prácticas de Educación y Videojuegos.

El proyecto 'Los videojuegos y la realidad virtual en el camino a la inclusión', del colegio Juan María de Nigran (Pontevedra), ofrece una sala multimedia donde, a partir de la realidad virtual, enseña a los alumnos a comunicarse con sus compañeros y socializar, ha informado Fira de Barcelona este jueves en un comunicado.

También se ha galardonado al proyecto 'Game Factory' del IES Américo Castro (Granada) y de la Základná kola (Eslovaquia), en el que los alumnos han de desarrollar y programar un videojuego con trabajo cooperativo entre los estudiantes españoles y los eslovacos.

En total, se han presentado una veintena de propuestas procedentes de distintos ámbitos geográficos y de centros de todos los niveles educativos, y el jurado ha destacado cómo el concurso ha demostrado que muchos de los prejuicios que rodean al uso didáctico de los videojuegos "no son ciertos".

El primer concurso de Buenas Prácticas de Educación y Videojuegos pretende consolidar la integración significativa en educación, no sólo de las tecnologías de la información y la comunicación, sino de estrategias y metodologías innovadoras y activas que protagonizan un cambio de paradigma.

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