COMUNICADO: Videojuegos sirven para aumentar los lazos familiares

Actualizado 19/08/2011 4:02:27 CET

LONDRES, August 19, 2011 /PRNewswire/ --

-- El estudio PopCap en asociación con Goldsmiths University revela que los videojuegos sirven para aumentar los lazos familiares

-- Cuatro decada cinco padres describen jugar a videojuegos con sus hijos como "tiempode calidad"

Los resultados de un estudio académico publicado hoy revelan el impacto positivo de jugar a videojuegos en el establecimiento de los vínculos entre padres e hijos que juegan juntos.

De los padres que participaron en el estudio, un tercio (32 por ciento) juega a videojuegos con sus hijos todos los días. El 80 por ciento describió esto como tiempo de calidad y uno de cada tres informó de un mayor vínculo con sus hijos desde que juegan a esos juegos.

Uno de cada cinco padres (22 por ciento) dijo que jugar a videojuegos ha ayudado a sus hijos a desarrollar un mejor conocimiento de la tecnología.

La investigación, realizada por PopCap Games, en asociación con el doctor Tomas Chamorro-Premuzic de la Goldsmiths University, analizó especialmente el papel de los "juegos divertidos" - simples puzles o juegos de estrategia como Plants vs. Zombies(TM), Angry Birds o Bejeweled(R)- para ayudar a los padres y abuelos a fortalecer sus vínculos con los hijos y nietos. El estudio reveló que 3,8 millones* de padres juegan a estos juegos con sus hijos y mucho abuelos utilizan los juegos divertidos como forma de estar más cerca de sus nietos, que aún no conocen la tecnología.

Desbancando el mito de que jugar a videojuegos resta tiempo a actividades "más saludables", tres cuartos de los padres dicen que sus hijos también hacen ejercicio regularmente y comen de forma sana. Un tercio de los padres cree que sus hijos se concentran mejor gracias a estos juegos, mientras que el 53 por ciento cree que sus hijos han mejorado la resolución de problemas gracias a jugar a este tipo de juegos.

El estudio también muestra que el crecimiento en los juegos divertidos ha resultado en que los niños de tan solo dos años tienen más conocimientos del uso de smartphones y otros dispositivos tipo tableta, y más de un cuarto de los padres (27 por ciento) notificó que sus hijos cogían prestados sus smartphones cada día para jugar a estos juegos.

El doctor Tomas Chamorro-Premuzic, Reader in Psychology en Goldsmiths, dijo: "Estos descubrimientos son importantes porque destacan los beneficios sociales de jugar a videojuegos. La investigación previa ha tendido a analizar solo los efectos individuales de los juegos, pero en la era de los juegos de redes sociales parecen desarrollar un papel vital en mejorar las relaciones sociales. El hecho de que tanto padres como abuelos utilicen juegos para conectar con sus hijos y nietos, y con bastante éxito, sugiere que los videojuegos pueden mejorar las destrezas sociales y suponer una contribución clave al desarrollo efectivo de padres e hijos."

Cathy Orr, directora sénior de International PR, PopCap, dijo: "Dado que la tecnología es cada vez más agradable para el consumidor, en PopCap estamos encantado de ver que jugar a videojuegos tiene un mayor papel dentro del tiempo de ocio familiar. Los videojuegos son cada vez más populares como entretenimiento de estilo de vida como las películas o la música y ocupan un lugar en la vida familiar junto con el tradicional billar o juegos de mesa; en muchos casos, ofreciendo un nuevo formato de videojuegos para los juegos de mesa favoritos de la familia. PopCap ha realizado una profunda investigación para demostrar que los juegos divertidos no son solo muy divertidos sino que ayudan a aliviar el estrés, sin duda algo positivo para los miembros de la familia."

Notasa los redactores

La investigación se realizó por PopCap y Goldsmiths University entre 3.250 padres y abuelos con hijos y nietos menores de 16.

*Las cifras están basadas en el número de padres con hijos dependientes del censo ONS 2001

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PopCap Games es el desarrollador, editor y operador global de videojuegos divertidos, fáciles de aprender y cautivadores que están dirigidos a todas las edades a través del PC, móvil, redes sociales y otras plataformas. Con sede en Seattle, Washington, PopCap se fundó en 2000 y tiene una plantilla mundial de más de 400 personas en Seattle, San Francisco, B.C., Dublín, Seúl, Shanghai y Tokio. Los juegos de PopCap se han descargado más de 1.500 millones de veces por los consumidores en todo el mundo, y su franquicia insigne, Bejeweled(R), ha vendido más de 50 millones de plataformas.

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