MADRID, 5 Mar. (Portaltic) -
La Games Developer Conference que se está celebrando en San Francisco nos ha permitido conocer que el videojuego Alien: Isolation, uno de los mayores éxitos del año 2014, se planteó en un primer momento en tercera persona, la más habitual de las utilizadas en los survival horror.
El director creativo de Alien: Isolation, Alistair Hope, ha explicado que querían transmitir terror y supervivencia, por lo que tomaron como referencia a los pesos pesados del género, como Silent Hill, Resident Evil o Dead Space. De esta forma, llegaron a probar con este desarrollo, tal y como han demostrado con un vídeo gameplay muy avanzado.
Sin embargo, quizá debido al propio desarrollo del juego o a la atmósfera de Alien, se dieron cuenta de que la vista en primera persona servía mucho mejor a la experiencia que querían crear. Así fue cómo finalmente apostaron por esta cámara. A continuación, podéis ver el vídeo:
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