Horizon Zero Down: analizamos uno de los títulos más esperados de 2017

Horizon
GUERRILLA GAMES
Publicado 24/02/2017 12:31:01CET

   MADRID, 24 Feb. (EDIZIONES/Portaltic) -

   ¡Muy buenas de nuevo queridos gamers! Después de un tiempo volvemos con uno de los títulos más esperados de este 2017: por fin ha visto la luz Horizon Zero Down y queríamos ser unos de los primeros en probarlo. Un juego de acción y rol desarrollado por Guerrilla Games y editado por la mismísima Sony. El resultado cumple con las grandes expectativas que nos habíamos formado.

   En un mundo abierto postapocalíptico, conquistado por la naturaleza y las máquinas, los humanos viven en pequeñas tribus nómadas y reniegan de la antigua civilización que provocó tal colapso. Aunque aún no hemos tenido tiempo de disfrutar de todo lo que nos ofrece, hemos comprobado que se trata de uno de esos pocos 'must' que se destacan al final del año. Muy buenas primeras impresiones que tienen pinta de seguir así con el avance de la trama.

   En la piel de Aloy, paria proscrita por las tribus humanas, entenderemos qué ocurrió y porqué se desencadenó la catástrofe. Repudiada por su propia gente al nacer, iremos evolucionando sus habilidades a lo largo del juego, con un típico sistema de experiencia, niveles y puntos de habilidad. Podremos evolucionar y personalizar las armas y armaduras. Asimismo, habrá que recolectar materias primas y diferentes objetos para poder construir estas modificaciones.

   En el apartado gráfico, los paisajes son excelentes, mientras que las animaciones y la calidad de los entornos deslumbran, con texturas muy buenas. En algunos desplazamientos rápidos (como cuando vamos a lomos de una montura) se puede sufrir algún 'popeo' de elementos, pero es algo que notamos muy puntualmente.

   

   El único punto que nos ha llamado la atención negativamente es la calidad de las conversaciones, la boca no se mueve correctamente (hablamos del juego en versión original, obviamente traducido será aún peor) y lo que ocurre de fondo mientras el primer plano del interlocutor está enfocado, deja un poco que desear.

   Elecciones de respuesta harán evolucionar también la personalidad de nuestra protagonista, lo que hará que la historia evolucione por diferentes caminos y dándole a un videojuego de mundo abierto aún más versatilidad. Esto es algo que nos ayuda a sumergirnos por completo en la trama y a identificarnos con la protagonista. Todo un acierto.

   El paisaje es precioso, repleto de vida por todas partes. La inmersión es perfecta. Hemos viajado por bosques con un detalle increíble, trepado montañas, investigado ruinas de las antiguas civilizaciones... Este mundo tan vivo cuenta además con un sistema de cambio climatológico y ciclo de día y noche.

   Este videojuego nos lleva también a realizarnos muchas preguntas: ¿Cómo llegaron las máquinas a dominar este mundo? ¿Y qué pasó con la civilización que había antes? Las respuestas pueden marcar el destino de Aloy y el de la propia humanidad. Iremos descubriendo todo esto peleando contra las máquinas, desde pequeños bípedos hasta gigantes monstruos de metal.

   La trama principal se puede terminar en aproximadamente 25 horas, aunque el videojuego cuenta con una gran cantidad de misiones secundarias, proezas de fuerza y eventos repartidos por el mapa.

   En definitiva, Horizon nos ha sorprendido gratamente gracias a que combina a la perfección --sin que resulte forzado-- características de grandes juegos triple A, cómo Assassins, The Witcher 3, Far Cry o Tomb Rider, así como toques de rol y acción, junto con una historia intrigante hacen que resulte sumamente difícil aburrirse.

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