Imaginamos cómo serían los juegos de Nintendo en dispositivos móviles

Actualizado: viernes, 20 marzo 2015 13:09
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MADRID, 20 Mar. (Carlos Hergueta/Portaltic) -

   Ya es una realidad que Nintendo está desarrollando videojuegos para dispositivos móviles y portátiles. Lo que no ha terminado de definir la compañía es qué veremos, pero parece que no serán adaptaciones de títulos lanzados para sus consolas, sino nuevos desarrollos. Soñemos un poco e imaginemos cómo podrían ser las licencias más famosas de Nintendo en móviles. Además, la compañía está desarrollando una nueva consola, de momento denominada NX.

UNA CONSOLA VIRTUAL

   Aunque Nintendo ha dicho que no planean lanzar versiones de los títulos de sus consolas para móviles, tenemos la esperanza de que lancen una versión de su consola virtual (básicamente un emulador de consolas antiguas de Nintendo, en las consolas modernas) para móviles, tabletas y portátiles. Lo cierto es que ponemos en duda que alguien se compre una Wii U para jugar al primer Mario de NES, pero estamos convencidos que hay unos cuantos millones de jugadores ahí fuera que matarían por tener los clásicos juegos de Nintendo en su dispositivo móvil, con partidas guardadas en la nube que después permitan continuar en una tableta, una Smart TV o, claro, una consola de Nintendo. Además, esto abriría un nuevo camino a la compañía a la hora de vender 'hardware', con mandos específicos con el sello de Nintendo para móviles, o cables MHL con los que conectar un dispositivo móvil a un televisor.

NES REMIX

   Nintendo cogió varios de sus clásicos para NES y desarrolló un concepto muy interesante de videojuego, que es perfecto para partidas rápidas en un dispositivo móviles. Cumplir pequeños y rápidos retos en algunos de sus títulos más conocidos y disfrutar de los breves 'remakes' sería una gozada en esta nueva plataforma. Probablemente para trasladar este concepto a otros dispositivos que no sean sus consolas, sería imprescindible utilizar un mando, ya que una interfaz táctil no cumpliría como es debido. Por supuesto, sería estupendo que el concepto se llevase a otras consolas y viésemos SNES Remix, Game Boy Remix, N64 Remix...

MARIO RUNNER

   Uno de los juegos de Nintendo que evidentemente más nos gustaría ver en dispositivos móviles es un plataformas de Mario. ¿Cómo se podría hacer? Una opción sería un título 2D o 3D completamente en la línea de los de consola, para lo cual sería imperativo un mando de control. Si se apostase por un control 100% táctil, lo más sencillo sería recurrir al género de los 'runners' de movimiento automático. Lo curioso del tema es que Nintendo ya coqueteó con este concepto en el 'remake' de NES Remix, donde había niveles de avance automático. Sin saberlo, Nintendo ya creó el perfecto Mario para móviles.

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   Otra opción sería darle una vuelta de tuerca y mezclar el concepto clásico con un control más apropiado para móviles. Un buen ejemplo a seguir es el de 1-bit Ninja, un título que recuerda mucho tanto en desarrollo como en estética a los primeros Marios. En este juego, disponible para iOS, es posible controlar el avance con un botón y saltar, pero no retroceder. A Mario no le sentaría mal este concepto.

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   Por supuesto, el concepto de un 'runner' de avance automático que tan bien ha funcionado en móviles con personajes como Rayman, se podría aplicar a otras licencias de Nintendo, como Donkey Kong.

ANIMAL CROSSING AL ESTILO LOS SIMPSON

   Algunos de los títulos que más exito han tenido en dispositivos móviles son los simuladores de vida y construcción, siempre desde una perspectiva muy sencilla basada en la recolección y forzando la compra de objetos, personajes y recursos mediante micropagos -puesto que normalmente son de descarga gratuita-. Varias licencias de Nintendo podrían explotar este concepto, que hemos visto en el pueblo de los Pitufos, Los Simpson Springfield y Padre de familia. Pero si hay uno que nos convence y que apenas tendría que modificar su ADN, ese es Animal Crossing.

CRÍA TU PROPIO PIKMIN

   El cuidado de mascotas virtuales explotó con la llegada del famoso dispositivo electrónico Tamagotchi, pero tuvo una segunda nueva época dorada con la llegada de los dispositivos móviles. Y en este terreno, si un juego ha triunfado, ha sido Pou, la mierda con ojos. Nintendo podría hacerse realmente fuerte en este frente con alguno de los muchísimos personajes entrañables que forman parte de sus filas. Claro que tendría que ser alguno que ya tenga aire de mascota y con distintas clases y colores, para aportar variedad. Los Pikmin o los Pokémon cumplirían a la perfección.

O UN NINTENDOG

   No olvidemos que Nintendo fue una de las primeras compañías en recuperar el concepto de Tamagotchi con un juego de cuidado de mascotas virtuales, que fue una de las grandes estrellas del catálogo de Nintendo DS: Nintendogs. Desde luego, la franquicia se podría recuperar para dispositivos móviles sin problema, puesto que ya su control original era 100% táctil. De hecho, PlayStation ya ha tomado la delantera aquí, puesto que lanzó una versión de Pets, para PS Vita, en dispositivos móviles y su concepto viene a ser el mismo que el de Nintendogs.

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MARIO KART DESDE OTRA PERSPECTIVA

   Mario Kart es una de las sagas estrella de Nintendo y probablemente la compañía no quiera adaptarla tal cual a dispositivos móviles. Sin embargo, podría crear variantes de su juego de carreras, con otros controles y otros juegos de cámara. Por ejemplo, la aproximación de Reckless Racing, similar a Micromachins, sería una buena opción.

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POKÉMON CRUSH SAGA

   Piezas que debemos destruir, poderes especiales, colores por todas partes... Candy Crush Saga se ha convertido en uno de los mayores éxitos del mundo de los videojuegos de la historia. Y su estética y concepto cuadrarían bien con la licencia Pokémon. Las distintas clases y poderes de las criaturas darían muchísimo juego en un título de puzles para dispositivos móviles. Por supuesto, si esto no convence, siempre puede recurrir Nintendo a un juego de lucha por cartas, algo que tampoco es nuevo y que en dispositivos móviles ha arrasado. Y si no, que se lo digan a Blizzard con Hearthstone.

   Si todo eso tampoco convence, quizá podríamos ver una aventura de Pokémon totalmente nueva para dispositivos móviles. Videojuegos como Micromon ya han demostrado que se pueden conseguir resultados de gran calidad en iPhone e iPad.

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DR MARIO

   Sin embargo, los juegos para puzles no son algo nuevo para Nintendo y la compañía podría recuperar algunas de las licencias usadas en títulos de este género, como Dr. Mario, que funcionaría a la perfección en la pantalla de un móvil o un 'tablet'.

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LOS MINIJUEGOS DE ZELDA

   Es probable que Nintendo no quiera lanzar una aventura clásica de Link en otras plataformas que no sean sus propias consolas, si bien ya hemos visto desarrollos 100% táctiles como los de Phantom Hourglass o Spirit Tracks. Por otra parte, la compañía ya ha usado la licencia en títulos con desarrollos completamente distintos, como Link Crossbow Training o el reciente y más que notable Hyrule Warriors. Una opción sería convertir los minijuegos en los que suele participar Link en sus aventuras en videojuegos para móvil: disparos con arco, con tirachinas, lanzamiento de bombchu o carreras a lomos de Epona.

CROSSOVERS

   Una estrategia que sin duda le funcionaría a Nintendo sería la de unir sus personajes con famosas sagas que ya han triunfado en los dispositivos móviles. Probablemente sea algo que no ocurra, dada la protección que ejerce la compañía de sus franquicias, pero seguro que el impacto mediático de un cruce con títulos como Angry Birds estaría asegurado. Además, en títulos como Angry Birds Star Wars o Transformers hemos visto el extremo cuidado que pone Rovio en las franquicias que utiliza.

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