La Liga 'eSports' University presenta su tercera temporada, que comenzará en enero

La Liga ‘eSports University’ presenta su tercera temporada
URJC
Actualizado: miércoles, 13 diciembre 2017 11:03

   MADRID, 13 Dic. (Portaltic/EP) -

   La Liga 'eSports' University ha presentado este martes su tercera temporada en la Universidad Rey Juan Carlos, de Madrid, que dará comienzo el próximo mes de enero.

   University cuenta en la actualidad con 52 universidades participantes, como ha detallado el fundador de la Liga, José Parrilla, durante la presentación. Esta competición, como ha explicado Parrilla, "ha conseguido que los deportes electrónicos se sitúen en los centros universitarios como un deporte más, e incluso algunas universidades otorguen créditos de libre elección para las carreras de los participantes".

   La directora de University, Miriam Pérez, ha avanzado que en esta tercera temporada las universidades se agruparán en cuatro conferencias, que responden a los nombres en latín de los elementos de la naturaleza: Terra, Ignis, Aer, Aqua, una denominación que cambia respecto a la usada en años anteriores, basada en criterios geográficos, como ha recogido la universidad en un comunicado.

Los mejores equipos de cada una de las conferencias se enfrentarán en una 'Final Four' de la que saldrá el campeón de University España. El ganador disputará una competición europea con universidades de países como Francia, Italia, Alemania y Portugal, y tendrá la oportunidad de competir con diferentes universidades del mundo en la 'LoL International College Cup'.

   En cuanto a la participación de los patrocinadores, este año se ha sumado IECISA, la consultora tecnológica del Grupo El Corte Inglés, que se convierte en la primera consultora tecnológica de España patrocinadora de deportes electrónicos, como ha detallado la compañía en otro comunicado. Este patrocinio se une a los de Twitch, Omen by HP y Riot.

   Este evento ha servido también para la presentación de la Asociación de Videojuegos URJC que, como ha señalado su responsable, Álvaro García 'Avarjo', busca convertirse "en una plataforma de apoyo de los deportes electrónicos en las universidades, ayudando a la coordinación de los jugadores en los eventos en los que participan".

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