La memoria interna de Nintendo Switch resulta insuficiente para almacenar algunos juegos

Nintendo Switch
NINTENDO
Actualizado: miércoles, 22 febrero 2017 15:38

   MADRID, 22 Feb. (EDIZIONES/Portaltic) -

   Aquellos que piensen comprar la nueva consola de Nintendo, que sale a la venta el próximo 3 de marzo, lo tendrán complicado para elaborar un biblioteca de juegos almacenados en la propia memoria interna. Su capacidad, de tan solo 32 GB, resultará insuficiente para almacenar algunos videojuegos como 'Dragon Quest Heroes'.

   La memoria NAND de 32GB de la Nintendo Switch podría haberse quedado ya corta, ya que el último videojuego anunciado para la plataforma tendrá un peso de precisamente 32 GB. Dado que la memoria interna también alberga el sistema operativo, el espacio real de almacenamiento apenas alcanzaría los 26 GB, insuficiente para el juego.

   Para solucionar este problema, que no afecta a quienes compran el cartucho físico del videojuego, los jugadores deberán recurrir a la alternativa de comprar una tarjeta microSD en la que guardar los juegos de Switch.

   La consola de Nintendo admitirá tarjetas microSD de hasta 2 Terabytes, según ha confirmado Nintendo en declaraciones publicadas por Kotaku. En el momento de su lanzamiento, no podrán utilizarse discos duros externos a través de USB, pero la compañía japonesa ha anunciado su intención de implantar esta posibilidad "en el futuro".

   Por ahora, 'Dragon Quest Heroes' es el único juego de los anunciados para Nintendo Switch que no cabrá en la memoria interna de la consola. Algunos de los otros videojuegos anunciados hasta la fecha son 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', con un peso de 13,4 GB y 'Mario Kart 8 Deluxe', con 7 GB.