Star Wars: Battlefront II reduce en un 75% los créditos necesarios para desbloquear a los héroes

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Actualizado 14/11/2017 12:25:05 CET
Star Wars Battlefront II Luke Skywalker héroes
ELECTRONIC ARTS

   MADRID, 14 Nov. (EDIZIONES/Portaltic) -

   Electronic Arts ha decidido reducir en un 75% los créditos necesarios para desbloquear a los héroes y villanos de su próximo juego, Star Wars: Battlefront II. Una decisión que permitirá a los jugadores dedicar mucho menos tiempo a desbloquear personajes de la saga de películas, como Luke Skywalker o Darth Vader para usarlos en los modos online.

   Luke Skywalker o Darth Vader se benefician de la mayor rebaja, pasando de 60.000 créditos a 15.000 créditos, lo que se traduce en aproximadamente 10 horas de juego para desbloquearlos, según los cálculos del usuario TheHotterPotato del foro de Battlefront II compartidos en Reddit. Otros héroes como Leia, Chewbacca y Palpatine tienen ahora un valor de 10.000 créditos (6 horas y media para desbloquearlos), mientras que el personaje original del modo campaña, Iden Versio, cuesta unos 5.000 créditos, menos de 3 horas y media para conseguirlo.

   La desarrolladora norteamericana responde así a la polémica generada el pasado sábado en el foro de Reddit, donde el usuario anteriormente mencionado compartió su análisis de los créditos que se necesitaban para desbloquear a los héroes ocultos en el modo 'online', basándose en su experiencia de juego durante la beta abierta.

   Para desbloquear a Vader o Skywalker, los personajes más valiosos de Star Wars: Battlefront II , se necesitaban unas 40 horas de juego en el modo Asalto Galáctico, algo que según EA se hizo para que los jugadores "experimenten una sensación de orgullo al conseguirlos". Esto no gustó a los jugadores, que denunciaron que solo era posible conseguir los créditos necesarios para los personajes más caros si se ahorraba durante mucho tiempo en bonificaciones o armas.

   Ante esta situación, EA ha decidido reducir los créditos debido a las quejas recibidas por parte de los jugadores, según ha destacado en su comunicado publicado en la web oficial del juego. Además, la compañía estadounidense señala que los precios iniciales de los héroes se deben a los cálculos que obtuvieron durante la beta abierta de principios de octubre, y garantiza que seguirán haciendo cambios en el título respecto a las opiniones de los jugadores.

   Star Wars Battlefront II estará disponible el próximo 17 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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