Cómo los videojuegos de ciencia ficción han inspirado los descubrimientos de la NASA

Captura del Mass Effect Andromeda
MASS EFFECT
Mass Effect Andromeda
Actualizado: viernes, 24 febrero 2017 14:56

   MADRID, 24 Feb. (EDIZIONES/Portaltic) -

   La ciencia ficción, ese género en el que las historias ofrecen una supuesta explicación científica, ha sido una de las grandes inspiraciones para la NASA a la hora de realizar el descubrimiento del sistema de siete exoplanetas que podrían albergar vida.

   En la D.I.C.E Summit, una conferencia de videojuegos celebrada en Las Vegas el pasado miércoles, Jeff Morris, ingeniero de la NASA perteneciente al laboratorio de propulsión, ha reivindicado la importancia de la ciencia ficción en la carrera espacial, entre ella los videojuegos ambientados en el espacio, citando como ejemplo a Mass Effect.

   "El buen arte no sólo nos inspira como individuos, puede inspirar a toda una sociedad", ha defendido Morris. El científico de la NASA ha puesto como ejemplo al artista gráfico Chesley Bonestelle, considerado el padre del arte espacial, cuyas representaciones en la década de los cuarenta y los cincuenta influyeron a toda una generación a las puertas de la carrera por llevar al hombre a la Luna.

   Otra de las referencias artísticas que ha influido a la NASA es más reciente: los videojuegos de ciencia ficción ambientados en el espacio. "Adoro que la industria del videojuego produzca trabajos que están plagados de alienígenas, y voy a seguir comprándolos y jugándolos", ha afirmado Morris, mientras mostraba el cartel del primer videojuego de la saga Mass Effect.

   Mass Effect es una de las sagas de videojuegos más populares del panorama actual. Creada en 2007 por el estudio canadiense BioWare, se trata de un 'shooter' en tercera persona ambientado en el siglo XXII, un futuro en el que los seres humanos establecen colonias fuera del Sistema Solar.

   Los paralelismos entre las tramas de este tipo de videojuegos y los avances científicos resultan claros. En el mundo de ficción de Mass Effect, la humanidad es capaz de realizar viajes intergalácticos y de dejar el planeta Tierra. En la realidad, la búsqueda de otros planetas habitables ha llevado a la NASA a descubrir siete planetas similares a la Tierra a 40 millones de años luz.

   Norris ha querido también hacer un llamamiento a la calidad dentro de los videojuegos con temática espacial. "Hay una enorme oportunidad para aquellos que decidan llenar un gran vacío en la industria (de videojuegos) de hoy: el de contar historias en este medio que inspiren algo más que entretenimiento, sino que inspiren a las personas".

   El cuarto título de la saga, 'Mass Effect: Andromeda', que estará ambientado en la galaxia de Andrómeda 600 años después de la trilogía original, verá la luz el 21 de marzo de este 2017. El estudio BioWare ha aprovechado para responder con una broma a un 'tuit' de la NASA haciendo referencia al descubrimiento de materia oscura precisamente en la galaxia de Andrómeda.

   

   

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