Los videojuegos causan el 30% de los problemas visuales de los niños

Actualizado: martes, 17 diciembre 2013 21:41
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MADRID, 13 Dic. (EUROPA PRESS) -

   La óptico-optometrista y master en optometría clínica de Alain Afflelou, Elvira Jiménez, ha afirmado que un excesivo uso de los videojuegos por parte de los niños puede repercutir en problemas visuales como la miopía o la sequedad ocular cuando sean adultos.

   "El uso excesivo de videojuegos puede llegar a provocar variación significativa de la agudeza visual pudiendo llegar a desencadenar miopías en edad más adulta, problemas de sequedad ocular o hiperemia conjuntival", ha señalado Jiménez.

   De hecho, desde Alain Afflelou apuntan que "alrededor del 30 por ciento de los problemas visuales de los niños que acuden a la óptica son consecuencia del uso de videojuegos y otros aparatos electrónicos".

   Esta empresa también apunta que, según diversos estudios, el 33 por ciento de los jóvenes en 2020 sufrirán miopía debido al uso de dispositivos tipo consolas, tabletas, ordenadores. Por ello, Jiménez recomienda usar estos aparatos "un máximo de 30 a 40 minutos" y, si se juega más tiempo, "realizar descansos cada 20 minutos".

   En este sentido, Jiménez ha asegurado que las personas que jueguen con estos aparatos electrónicos deben tener una "buena agudeza visual, visión binocular, buena motilidad ocular para seguir el movimiento de los objetos, amplio campo visual y buena coordinación ojo-mano, entre otras cualidades".

   De este modo, y según apunta la óptico-optometrista, "si alguna de estas habilidades nos falla, comenzaremos a tener problemas visuales como visión borrosa y/o doble, cefaleas, dolor ocular enrojecimiento e irritación, ojo seco o lagrimeo".

   Alain Afflelou señala que el uso de estos dispositivos no sólo afecta a la visión, sino también a la "interacción con el medioambiente, iluminación, reflejos y fatiga del sistema nervioso", aunque por otro lado apunta que los videojuegos también tienen consecuencias positivas como "la mejora de la capacidad de concentración, el aumento de reflejos y la memoria visual".

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