Publicado 16/12/2021 09:58CET

Más de 100 jóvenes cántabros participan en la undécima edición nacional de 'Young Business Talents'

Archivo - Más de 350 alumnos extremeños compiten en la Young Business Talents por ser los mejores empresarios virtuales de España
Archivo - Más de 350 alumnos extremeños compiten en la Young Business Talents por ser los mejores empresarios virtuales de España - EMG - Archivo

Los estudiantes compiten por convertirse en los mejores directivos virtuales de España y tendrán que demostrar su talento empresarial

SANTANDER, 16 Dic. (EUROPA PRESS) -

Un total de 134 estudiantes de diez centros educativos de Cantabria aspiran a convertirse en los mejores empresarios virtuales de España, en la undécima edición del programa educativo de simulación empresarial 'Young Business Talents'.

A través de este 'Business Game', organizado por Abanca, ESIC Business & Marketing School, Herbalife Nutrition y Praxis MMT, los jóvenes se convierten en auténticos directivos al tener que dirigir su propia empresa virtual y demostrar su talento y habilidades directivas.

Los equipos cántabros tendrán que competir frente a un total de 10.423 estudiantes de 392 centros docentes de toda España. Las comunidades autónomas que cuentan con más representación son Andalucía con 1.692 alumnos, Cataluña con 1.605, Galicia con 1.369, Comunidad Valenciana con 1.083 y Murcia con 848 estudiantes.

El director de director de Young Business Talents, Mario Martínez, ha explicado que mediante este programa educativo, único en España, miles de jóvenes tienen la oportunidad de vivir en primera persona la gestión empresarial.

"El objetivo es enriquecer la actividad didáctica en las aulas con factores lúdicos que complementen la parte teórica curricular. Adquieren una experiencia real de lo que es la economía, experimentan cómo se vive en el día a día de una empresa y toman las mismas decisiones que los directivos de una compañía. Esta iniciativa les ayuda en la orientación para su futuro académico y laboral, aportándoles un valor añadido a su currículum", ha destacado Martínez.

Este año, los jóvenes participantes --alumnos de 4º de la ESO, Bachillerato y de los ciclos formativos de grado medio, y con edades comprendidas entre los 15 y 21 años-- tienen que dirigir una empresa perteneciente al sector de la automoción y gestionar las ventas de coches de la compañía. Para ello, utilizan un sofisticado simulador empresarial, desarrollado por Praxis MMT, que es cedido de manera gratuita a los centros docentes para su participación y que tiene un valor de más de 3.000 euros cada uno.

Hasta que se conozca el equipo ganador durante la final nacional que tendrá lugar en mayo de 2022, los miles de jóvenes españoles tienen que competir de manera online desde las aulas y con la ayuda de sus profesores, superando diferentes fases.

El objetivo para ganar será convertir su compañía en la más próspera y con más beneficios del mercado. Para ello tendrán que definir su estrategia empresarial, tener en cuenta a la competencia, los cambios en el mercado y diferentes variables, para poder tomar las mejores decisiones en tiempo real relativas a la gestión de la compañía y no caer en bancarrota.

Los 100 mejores equipos llegarán a la final nacional para disputar el título de 'mejor empresario virtual de España'. Entre los mejores equipos se repartirán más de 14.000 euros en premios entre estudiantes y docentes, así como diplomas acreditativos.

Durante la pasada edición, los alumnos andaluces Álvaro Escobar, Francisco Cruz y Rafael García, estudiantes del IES Gran Capitán de Córdoba, se alzaron con la victoria tras vencer a más de 400 aspirantes de toda España.

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