Expertos abordarán la tecnología más puntera para la industria audiovisual en Forumtech'10

Europa Press C. Valenciana
Actualizado: viernes, 26 noviembre 2010 13:25

VALENCIA 26 Nov. (EUROPA PRESS) -

Interactuar con elementos virtuales, crear videojuegos en red que se ajusten a las demandas de los usuarios o ver la televisión en 3D sin necesidad de gafas son sólo algunos retos a los que se enfrentan las empresas del sector audiovisual y de las telecomunicaciones y que serán tratados en Forumtech'10, el 4º Foro de Tecnologías Audiovisuales y Contenidos Digitales, que tendrá lugar el próximo 1 de diciembre en el Palau de la Música de Valencia, ha informado la organización en un comunicado.

La evolución de esta industria y cómo los cambios afectan tanto a las empresas como al usuario final serán los temas protagonistas del evento, organizado por el Centro para la Dinamización del Audiovisual Valenciano (Cedav), en colaboración con el Instituto Tecnológico AIDO, cuenta con el apoyo del Instituto de la Mediana y Pequeña Industria de la Generalitat Valenciana (Impiva) y el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (Feder).

Entre los diferentes temas, Forumtech'10 abordará desde el punto de vista del consumidor final las tendencias futuras de los videojuegos. En ese sentido, se mostrarán las principales conclusiones y propuestas innovadoras para el desarrollo de los videojuegos extraídas de un análisis detallado sobre las preferencias de los usuarios de videojuegos en red.

Además, habrá una mesa redonda que girará en torno a las alternativas de mercado que existen al negocio tradicional de la televisión. Un ejemplo de ello sería la producción de series para ser visualizadas sólo en páginas webs, la distribución online de películas y contenidos autorizados, formatos novedosos de realización y producción que se llevan a cabo en función de la recaudación obtenida por las donaciones de los usuarios o las nuevas acciones de marketing global complementarias a la producción de una película.

Uno de los temas estrella que afecta a la industria audiovisual es la evolución del 3D, pues las tendencias apuntan a que veremos en tres dimensiones la televisión de casa y sin ningún tipo de gafas. En ese sentido, una de las ponencias de Forumtech*10 pretende animar a las productoras a que apuesten decididamente por esta línea de negocio y se les explicará a las empresas interesadas las nociones básicas que necesitan para dar sus primeros pasos en la producción estereoscópica.

También se hará un especial hincapié en las aplicaciones más inmediatas de la realidad aumentada, por ejemplo, en las posibilidades de su utilización como recurso educativo.

Lo cierto es que los niños y jóvenes de hoy en día --nativos digitales acostumbrados a las nuevas tecnologías--, entienden mejor la realidad explicada con la ayuda de elementos virtuales con los que puedan interactuar. Por otra parte, los videojuegos son uno de los sectores en los que ya se está aplicando esta tecnología con éxito, uno de los elementos clave de la industria de los contenidos digitales pues el 30,7 por ciento de la población española consume videojuegos, han subrayado las mismas fuentes.

Entre los ponentes invitados destacan profesionales internacionales como Alain Derobe (consultor independiente para producciones en S3D), Anne Lucie Grange (del Polo de competitividad de Contenidos y Servicios Digitales de París), Hendrik Dacquin (de la empresa belga VTR Lab), Sanni Siltanen (investigadora en el Centro de Investigación técnica VTT de Finlandia) y Jane Lessiter (psicóloga de investigación en las relaciones entre usuarios y medios de comunicación).

El evento podrá seguirse a través de streaming a través de la web de aido (www.aido.es).

FORTALEZA DEL SECTOR

La industria de contenidos digitales en España está demostrando un potencial que ya está siendo reconocido a escala internacional en este sector, y que sitúa a nuestro país entre los líderes en la evolución hacia la Sociedad de la Información.

Concretamente, la Industria de Contenidos Digitales superó los 8.004 millones de euros de facturación en 2009 con un crecimiento interanual del 32,7 por ciento, de acuerdo con el Informe de la Industria de los Contenidos Digitales, elaborado por el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información.

En ese sentido, los contenidos Digitales continúan la tendencia creciente de los últimos años, y suponen, en 2009, el 45,5 por ciento de la facturación total de la industria de los contenidos y servicios audiovisuales.

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