La Casa de las Ciencias expone una treintena de juegos matemáticos "para pensar, razonar y disfrutar"

Europa Press La Rioja
Actualizado: martes, 17 enero 2006 18:07

LOGROÑO 17 Ene. (EUROPA PRESS) -

La Casa de las Ciencias expone desde hoy y hasta el próximo día 5 de febrero una treintena de juegos matemáticos, con los que esta instalación municipal pretende hacer "pensar, razonar y disfturar" al público de todas las edades.

El concejal de Cultura, Javier García Turza, presentó hoy esta muestra, en la que se pueden ver, por ejemplo, 'El enigma de Scott', un puzzle de 15 piezas; o diversos tipos del juego denominado 'Tantrix', original de Nueva Zelanda.

Así, entre estos pasatiempos está el llamado 'Tantrix Discovery', un puzzle juego que ha ganado premios en muchos países "por su calidad, belleza y valor de juego excepcional", y que se basa en conexiones de fichas por colores.

El 'Tantrix Arco Iris', el del 'puzzle blanco' y el de 'pirámides' son otras de las variantes que se pueden ver estos días en la Casa de las Ciencias. Además de puzzles de todas las formas, tamaños y composiciones, también se podrá experimentar la pericia de cada visitante con 'El cubo negro', 'La jaula de la ardilla' o las 'Ranas saltarinas', un juego recomendado a partir de los 8 años de edad.

Asimismo, se podrá jugar a 'Metrópolis', 'Las tortugas desordenadas', 'Brainstring', todos con piezas tridimensionales; a los juegos de estrategia, con la 'Gymkhana', en el que podrán competir de 2 a 4 jugadores, o el 'Quixo', en este caso para que juegue una pareja.

Para los más pequeños estará, por ejemplo, el 'Katamino', en el que se puede jugar a partir de los 3 años, con 10 piezas de colores que deben cubrir el tablero. Solitarios, palillos, estrellas mágicas, juegos en el aire serán otros de los juegos con los que se podrán entretener a todas las edades.

Se ofrecerá, por último, como una actividad paralela a la exposición de juegos, una charla que reunirá a un matemático y un mago. Será el día 15 en la sala de conferencias de la Casa, "y ellos dos van a tratar de explicar la razón de muchos juegos de magia y del contenido que estos tienen, con la experiencia práctica para los asistentes".

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