Publicado 21/12/2022 15:50

Más de 63.000 personas durante el pasado fin de semana en la última edición de Gamergy


MADRID, 21 Dic. (EUROPA PRESS) -

Más de 63.000 personas se dieron cita en la décimo tercera edición de Amazon Gamergy, que se celebró en Ifema Madrid durante el pasado fin de semana, y que previamente se había combinado durante cinco meses con el formato online.

Marcada por la tecnología y una alta oferta de esports y gaming, esta cita ha supuesto un incremento de más del 6,9% sobre la asistencia al evento del pasado año, han informado desde Ifema Madrid en un comunicado.

Los pabellones 4 y 6, con una superficie total de 25.000 metros cuadrados, se convirtieron en "un auténtico paraíso gamer". Acogieron más de 40 espacios: cuatro escenarios con una capacidad acumulada para más de 5.000 personas, 40 arenas gaming, 300 puestos de juego y más de 20 stands con la presencia de marcas de primer nivel, entre las que se encontraban Intel, Microsoft, Omen, Doritos, Lenovo o Amazon.

Los displays han sido uno de los grandes protagonistas de la edición presencial. El evento contó con un despliegue de 780 metros cuadrados de pantallas destinadas a ofrecer la última tecnología y la mejor definición de todos los contenidos para los visitantes. Así, 500 metros cuadrados se dedicaron a las arenas de juego, mientras que 280 metros cuadrados se reservaron para los tres escenarios principales.

Además, se empleó un sistema de pantallas LED a través de una matriz 40x40, usando un media server D3, tecnología que se utiliza en las producciones de grandes eventos deportivos a nivel internacional.

Por otra parte, la celebración de Amazon Gamergy 2022 ha tenido "una gran acogida". Más de 13.700.000 impresiones y 1.600.000 visualizaciones se contabilizaron en las cuentas oficiales del evento en las principales redes sociales.

Desde que se anunciara la edición 2022 en julio julio, coincidiendo con el inicio de las competiciones online, se han emitido más de 200 horas de contenido en streaming a través de Twitch, con más de 3.500.000 visualizaciones. Asimismo, ha habido "amplia participación" de los espectadores en los chats de los directos realizados.

El pasado mes de julio se dio comienzo a cinco meses de competiciones online, disponibles en la plataforma competitiva del evento (gamergyarena.ifema.es). Se organizaron más de 100 torneos en remoto. Además, se repartieron 30.000 euros en premios, del total de 70.000 euros que se entregó a los ganadores hasta el último día de la edición presencial.

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