El "Brain training" de PS Vita para una "generación social"

Carátula Smart as... El reto mental de la generación social
SONY
Actualizado: sábado, 3 noviembre 2012 11:00

MADRID, 3 Nov. (Portaltic/EP) -

Sony Computer Entertainment España (SCEE) anuncia el lanzamiento de Smart as... El reto mental de la generación social. El título exclusivo para PlayStation Vita (PS Vita) ya está disponible en formato físico en las tiendas y para descargar desde PlayStation Store.

Los usuarios de la portátil pueden poner a prueba su agilidad mental gracias a los retos que propone el título desarrollado por XDev Studio Europe. Smart as... El reto mental de la generación social, que está completamente en castellano, ofrece una serie de puzles donde el jugador podrá entrenar su capacidad mental.

Las categorías a las que tendrá que enfrentarse el jugador son: lógica, aritmética, lenguaje y observación. Es decir, se trata de un videojuego muy similar al popular Brain training con el que Nintendo popularizó estos "entrenadores mentales" en diferentes plataformas, como los teléfonos móviles.

Pero, ¿por qué social? Sony asegura que la experiencia de entretenimiento se ve ampliada con la función social del juego mediante la cual será posible compartir y comparar todas las puntuaciones con otros usuarios a través de Facebook y Twitter.

Por otro lado Smart as... El reto mental de la generación social aprovecha las posibilidades de 'hardware' que ofrece PS Vita. El usuario puede utilizar la cámara, interactuar con la pantalla táctil y el panel táctil trasero, disfrutar de la realidad aumentada y usar los controles de movimiento para jugar, puntuar, y compartir resultados, buscando la experiencia más interactiva y divertida posible.

Smart as... El reto mental de la generación social está disponible de hoy mismo por un precio estimado de 29,99 euros y un PEGI 3+.