25 de mayo de 2020
 
Publicado 20/05/2020 10:26:23 +02:00CET

Ajupareva y Ayuntamiento impulsan un estudio sobre incidencia del juego en jóvenes durante la pandemia

Juego y apuestas online
Juego y apuestas online - GETTY IMAGES / BRUNO VINCENT - Archivo

Permitirá conocer qué juegos han sido los más demandados, cuánto dinero han apostado y durante cuánto tiempo han jugado

VALLADOLID, 20 May. (EUROPA PRESS) -

La Asociación de Jugadores Patológicos Rehabilitados de Valladolid(Ajupareva), el Consejo Local de la Juventud (CLJV) y el Ayuntamiento, a través de la Concejalía de Educación, Infancia, Juventud e Igualdad y de la Concejalía de Participación Ciudadana y Deportes, han puesto en marcha un estudio que permitirá conocer cómo el confinamiento, debido a la COVID-19, ha modificado los hábitos de juego de los jóvenes de la capital.

La investigación, que se realiza a través de una encuesta de 15 preguntas, pretende conocer cuáles son las nuevas conductas de los jóvenes en relación a las apuestas deportivas, a los juegos online o las videoconsolas ante esta situación de crisis, cuáles son los juegos qué más les han enganchado y cuánto dinero han apostado.

Así, el Consejo Local de la Juventud de Valladolid ha publicado hoy la encuesta en sus redes sociales. También ha hecho partícipe de este cuestionario a sus entidades.

Desde la Concejalía de Participación Ciudadana y Deportes, la encuesta llegará a los jóvenes por medio de sus programas de ocio alternativos, Vallatarde y Vallanoche.

Los resultados permitirán conocer los nuevos hábitos de juego entre los jóvenes y así poder dar soluciones de prevención adaptadas en base a dichos resultados.

Y es que desde Ajupareva siguen alertando del aumento en el consumo de juego y predicen que están seguros de que se empezarán a darse más casos en pacientes jóvenes.

Según el presidente de la asociación, Ángel Aranzana, hay nuevos pacientes jóvenes que comenzaron enganchándose con el juego presencial mediante las apuestas deportivas y "ahora están derivando a las apuestas deportivas virtuales que se realizan sobre cualquier evento deportivo simulado: fútbol, carreras de coche..." y es que, según Aranzana, "parece que es una forma de ganar dinero rápidamente pero detrás está un alto riesgo de adicción".

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