UNIR lanza el ciclo de seminarios 'Videojuegos y gamificación en la educación' para docentes riojanos

UNIR lanza el ciclo de seminarios Videojuegos y gamificación en la educación para docentes riojanos
UNIR lanza el ciclo de seminarios Videojuegos y gamificación en la educación para docentes riojanos - UNIR
Publicado: miércoles, 24 marzo 2021 13:55

   LOGROÑO, 24 Mar. (EUROPA PRESS) -

   La Universidad Internacional de La Rioja (UNIR), con la colaboración de ESCIENCIA, pondrá en marcha un ciclo virtual de seminarios para acercar a los docentes riojanos a la técnica de la gamificación y el uso del videojuego en el aula durante los meses de abril y mayo.

   El ciclo 'Videojuegos y gamificación en la educación' cuenta con 150 plazas y está destinado a profesores de secundaria, bachiller, formación profesional y universidad de la comunidad de La Rioja. La iniciativa se desarrollará a lo largo de cinco sesiones, a razón de una hora y media a la semana (los jueves de 18 a 19,30 horas, excepto la última sesión que será de 18 a 20 horas).

   Todas las sesiones serán impartidas, a través de la plataforma de Adobe Connect de UNIR, por docentes en tecnología y videojuegos de la universidad en línea que enseñarán a los participantes cómo se realiza un guion de un juego, cuáles son los pasos claves en la producción de los videojuegos, cuál es su aplicación práctica o qué herramientas se pueden usar para gamificar.

   El curso está homologado por la dirección general de Educación del Gobierno de La Rioja y la asistencia a todas las sesiones será reconocida con ocho horas de formación permanente.

   La solicitud de inscripción puede realizarse desde hoy y hasta el 13 de abril. Los interesados en asistir pueden solicitar información en eventosformativos@unir.net

EL PROGRAMA.

   Las sesiones se abrirán el 15 de abril, con el "Seminario sobre producción de un juego. Elementos y pasos clave en la producción de un juego educativo", por Daniel Burgos, vicerrector de Proyectos Internacionales de UNIR y director de las Cátedras UNESCO en eLearning e ICDE en Recursos Educativos Abiertos.

   El día 22 de abril será el turno del "Seminario sobre introducción a videojuegos. Diseño de videojuegos: entretenimiento, participación y aprendizaje", por Pablo Moreno, director de la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología-ESIT.

   Para el 29 de abril se ha programado el "Seminario sobre gamificación. Conceptos y herramientas para gamificar en clase", por Natalia Padilla, directora del Máster en eLearning y Redes Sociales y docente de la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología de UNIR.

   El 6 de mayo se abordará el "Seminario sobre guionización de juegos. Jugar en tres actos: cómo estructuramos nuestras historias", por Nadia McGowan, coordinadora del Máster en Diseño y Producción Multimedia de UNIR.

   Y las sesiones se cerrarán el 13 de mayo con el "Seminario sobre el desarrollo práctico de un juego educativo", por José Carlos San José, jefe de desarrollo TIC en el Vicerrectorado Proyectos Internacionales y en el Instituto de Investigación, Innovación y Tecnología Educativa (UNIR iTED).

   Toda la información del Ciclo 'Videojuegos y gamificación en la educación' está disponible en la página https://www.unir.net/evento/openclass/gamificacion/ o en el siguiente código

SOBRE UNIR.

   UNIR es una Universidad cien por cien en línea que ofrece una educación superior de calidad a través de las tecnologías más innovadoras, siempre con el estudiante en el centro de su actividad.

   Imparte 25 grados oficiales, más de 100 postgrados y 3 programas de doctorado que tienen como objetivo acercar una educación integral y personalizada a los más de 50.000 estudiantes que trabajan en sus aulas presenciales-virtuales desde más de 100 países, especialmente en España y Latinoamérica.

   Su método de enseñanza, adecuado a las demandas del mercado laboral, hace de UNIR una auténtica palanca social que rompe barreras y ayuda a que cada uno, esté donde esté, cumpla sus sueños universitarios y de progreso.

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