La IA de Google consigue ganar en el juego Montezuma's Revenge

Montezuma's Revenge
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Actualizado: jueves, 9 junio 2016 16:12

   MADRID, 9 Jun. (EDIZIONES/PORTALTIC) -

   La Inteligencia Artificial de Google sigue aprendiendo. Ahora, DeepMind ha conseguido ganar al complicado juego Montezuma's Revenge en sólo cuatro intentos. La inteligencia de Google consiguió explorar quince pantallas del juego en este intento, cuando la vez anterior no había conseguido superar más de dos.

   Montezuma's Revenge es un juego lanzado en 1984 para Atari 2600 en el que un personaje debe desplazarse por habitaciones subterráneas e ir completando el recorrido. La IA de Google consiguió recorrer hasta 15 habitaciones de un total de 24.

DeepMind es capaz de jugar a juegos de Atari, y lo ha demostrado anteriormente, así como ganar al campeón del mundo de Go 4 a 1, explica Wired. Sin embargo, este título es uno de los más complejos a los que puede enfrentarse la inteligencia, ya que requiere planificar cada acción.

   Google sigue entrenando su inteligencia artificial y los investigadores planean, según cuenta Wired, desarrollar un nuevo modelo que consiga competir contra humanos en concursos y que pueda enfrentarse a juegos más duros como Starcraft.

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