Los creadores de 'Killzone' e 'Invizimals' visitarán Gamelab

Gamelab
GAMELAB
Actualizado: miércoles, 12 mayo 2010 16:18

MADRID, 12 May. (Portaltic/EP) -

Gamelab crece año tras año y en su sexta edición contará con una agenda imprescindible para los fans españoles del videojuego. Serán tres intensos días (30 de junio al 2 de julio) de conferencias, presentaciones, coloquios, exposiciones y actividades de networking. La organización no parece que vaya a contar con Project Natal y Playstation Move pero a cambio los asistentes podrán probar juegos controlados por la mente.

En Gamelab se analizará la actual situación del sector y abordarán sus principales retos de futuro:

· La evolución de las consolas y los mandos de juego, en un momento en el que las compañías piensan en el 3D y Microsoft y Sony están a punto de lanzar mandos con movimiento, siguiendo la estela de Nintendo.

· Los nuevos modelos de negocio del videojuego, su impacto en las estructuras de comercialización tradicional y la aparición de nuevos actores en escena como los medios de pago o las plataformas de publicidad y distribución online.

· La convergencia entre los dispositivos móviles y las consolas portátiles, tras el éxito de iPhone/iPod Touch y la fuerte llegada del iPad.

· La revolución de los juegos sociales, un formato que, casi por sorpresa, ha convertido a Facebook en la plataforma de juego preferida por los usuarios y con mayor proyección para desarrolladores, marcas publicitarias e incluso proyectos filantrópicos.

Algunos de los ponentes internacionales invitados para abordar estos temas son:

Alon Shtruzman, CCO y presidente de Medios de Playcast, una de las empresas pioneras en el desarrollo de plataformas de juego bajo demanda sin consola y la primera en poner este revolucionario tipo de servicios en manos de usuarios reales.

David Westendorf, vicepresidente de NeuroSky, empresa dedicada al desarrollo e investigación de dispositivos que permiten interaccionar con los videojuegos a través del cerebro.

Daniel Sánchez-Crespo, fundador de Novarama Technologies y creador del internacionalmente aclamado videojuego de realidad aumentada Invizimals.

Igor Pusenjak, CEO de LimaSky y creador de Doodle Jump, el videojuego de iPhone que ha batido todos los record de ventas en esta plataforma, con más de 4 millones de copias.

Xavier Carrillo, consejero delegado de Digital Legends Entertainment, un referente mundial en la creación de videojuegos para los grandes fabricantes de móviles y dispositivos portátiles como el nuevo iPad de Apple.

Martin de Ronde, fundador de Guerrilla Games, creadores del éxito mundial Killzone y de una de las primeras y más alabadas iniciativas filantrópicas de la industria del videojuego, OneBigGame.

TALLER INTERNACIONAL.

La feria ofrecerá también el taller internacional: Dimensión tecnológica, económica y social de los juegos online, en colaboración con la Federación Europea de Empresas Productoras de Videojuegos (EGDF).

Este evento contará con la participación de altos cargos de los principales portales de juego online europeos como Malte Berham, presidente de la EGDF, Carsten van Husen, CEO de Gameforge, Jorgen Tharaldsen, productor ejecutivo de Funcom, o Nils-Holger Henning, CCO de Bigpoint, donde hablarán sobre las actuales tendencias económicas, tecnológicas y sociales en torno a este mundo online.

Además, Gamelab contará con coloquios más generalistas en los que explorará el impacto del videojuego en la cultura contemporánea, desde el cine o la música a la alta cocina.

También se analizará la influencia universal del creador Shigeru Miyamoto, padre del videojuego moderno y candidato al Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2010 a propuesta de la propia feria Gamelab.

Como en anteriores ediciones, al margen de las conferencias, talleres y coloquios, los asistentes a la feria podrán disfrutar de actividades y espacios paralelos como:

Una exposición retrospectiva sobre Shigeru Miyamoto, donde se repasarán los principales juegos e innovaciones propuestas por el genial creador de Mario, Donkey Kong o Zelda, a lo largo de su carrera.

La exposición Ciudad de Héroes, segunda parte de la exposición fotográfica Reflejos de fantasía interactiva, que inundará las calles de la ciudad con imágenes impactantes a medias entre el mundo real y el del videojuego.

PRUEBA DE PRODUCTOS.

Uno de los mayores atractivos para los aficionados asistentes será la zona interactiva, donde podrán probar en exclusiva los últimos juegos y novedades tecnológicas del sector, como experimentar la sensación de interactuar con un videojuego a través de la mente.

El Dev Lounge será un espacio de encuentro y networking profesional patrocinado por la Asociación Española de Empresas Productoras de Videojuego (DEV).

Por último, Gamelab entregará por tercer año los Premios Nacionales a la industria del videojuego en los que se incorpora una nueva categoría para proyectos Indie: universitarios, amateurs y, en general, todos aquellos juegos realizados por grupos independientes o no distribuidos comercialmente.

El periodo de inscripciones para asistir a Gamelab 2010 está abierto y puede hacerse a través de su web oficial, www.gamelab.es

Gamelab 2010 contará, como en anteriores ediciones, con el apoyo principal del Ministerio de Cultura, el Instituto de Comercio Exterior (ICEX), la Asociación de Productoras de Videojuegos de España (DEV) y las principales marcas del sector, con Sony Playstation y Nintendo a la cabeza.

El evento también es posible gracias a la extraordinaria acogida y colaboración de instituciones regionales y locales, como el Ayuntamiento de Gijón, el Instituto de Desarrollo Económico del Principado de Asturias (IDEPA), el Centro Europeo de Empresas e Innovación del Principado de Asturias (CEEI) y la Fundación CTIC. Colaboran también en Gamelab 2010, la Federación Europea de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos (EGDF) y Paysafecard, solución líder en sistemas pre-pago a través de Internet.

A estos apoyos, se suma también este año el de RTVE, que por primera vez será medio oficial de la feria.