DOOM se jugará a 60fps y 1080p en todas las plataformas

Boom
BETHESDA SOFTWORKS LLC
Europa Press PortalTIC
Actualizado: viernes, 26 febrero 2016 14:20

   MADRID, 26 Feb. (Portaltic) -

   DOOM, el popular juego de disparos, llegará la próxima primavera a las tiendas para las consolas de última generación y PC, y, hasta entonces, sus desarrolladores están dejando caer aquí y allá nuevos datos sobre el título. Lo último que Bethesda ha dado a conocer es que el videojuego correrá a 60 fps con una resolución de 1080p en todas las plataformas.

   Para poder llegar a su objetivo, han desarrollado un nuevo motor gráfico que hará su debut con este título, el idTech 6. Este motor tiene un sistema de renderizado y de luces dinámicas basado en físicas que permite una mejora de la creación y animación de personajes y entornos, haciéndolos más realistas mientras están acompañados de un ratio de fotogramas estable y fluido. Todo esto es la base que permite que el juego vaya mejor y a más calidad.

   “Queremos que los jugadores se pregunten cómo DOOM y los juegos con idTech puedan ser tan llamativos visualmente hablando funcionando a 60 fotogramas por segundo con una resolución de 1080p en todas las plataformas, mientras que otros títulos no pueden ni siquiera llegar a una calidad visual similar a 30 fps”, ha detallado el programador jefe del proyecto, Billy Khan, en el blog oficial de Bethesda.

   La meta del equipo de desarrollo es clara: “queremos tener el juego con el mejor aspecto visual a 1080p y 60 fps”, añade Khan. Además, también pretende llevar la nueva versión del motor idTech “a la cima de la tecnología nuevamente”, según declaraciones del programador jefe de renderizados de la desarrolladora, Tiago Sousa.

   DOOM se estrenará el próximo 13 de mayo para PC, Xbox One y PlayStation 4. Además, contará con una edición de coleccionista que contará con una estatua de 30 centímetros de 'the revenant'.

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