Francisco Randez, los múculos reales de Altaïr y Ezio

Francisco Randez, El Modelo De Assassin's Creed
UBISOFT
Actualizado: jueves, 26 mayo 2011 18:05

MADRID, 26 May. (Portaltic/EP) -

Este cachas se llama Francisco Randez. Su nombre no te sonará absolutamente de nada pero seguro que al menos su rostro sí te es familiar. Sería lo normal porque es el modelo que utilizó UbiSoft para dar vida al popular protagonista de 'Assassin's Creed' en sus diferentes encarnaciones: Altaïr, Ezio y Desmond.

El elenco de protagonistas del mundo de los videojuegos está plagado de muchachos y muchachas de infarto, aunque casi siempre nacen de la imaginación de algún diseñador o dibujante con muy buenas ideas y mejor ejecución.

Claro que de vez en cuando asoma la cabeza algún modelo real que se transforma en un personaje virtual para alguna promoción. También ocurre que los desarrolladores adaptan el físico de algún popular actor o toman un modelo real como punto de partida.

Hemos de reconocer que la mayoría de los modelos que suelen trascender son esculturales modelos femeninas, como las actrices de 'Command and conquer: Red alert 3' (http://farm5.static.flickr.com/4113/5207803331_7f6d15f79c.jp...), las versiones con mucha carne y menos hueso de 'Mortal Kombat' (http://www.youtube.com/verify_age?next_url=http%3A//www.yout...) o las modelos que han dado vida a Lara Croft (http://asset.soup.io/asset/1830/1965_784f.jpeg).

Pero en Portaltic somos firmes defensores de la igualdad de sexos y por eso aquí os presentamos a Francisco Randez y sus músculos asesinos. Lo que no podemos negar es que UbiSoft ha estado muy acertada a la hora de recrear su fisonomía.

Francisco Randez es un modelo francocanadiense con raíces españolas. Nació y creció en la ciudad de Montreal, en la provincia de Quebec, donde se ha desarrollado 'Assassin's Creed'. Comenzó su carrera en 1998 con 20 años.

Según cuenta el propio Francisco, UbiSoft contactó con él a través de su agencia, Folio. La compañía buscaba un rostro "con rasgos mediterráneos" para dar vida a Altaïr y sus descendientes. En la primera toma de contacto, hicieron varias fotos de su cara para una completa recreación 3D; en la segunda, tuvo que interpretar diversas expresiones, como alegría o enfado.

El modelo ha reconocido que nunca se habría imaginado que asociar su físico con un personaje de un videojuego le diera tanta satisfacción personal y profesional.

Enlaces relacionados:

- 'Assassin's Creed Wiki' (http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Francisco_Randez).

- Blog de Francisco Randez (http://franciscorandez.blogspot.com/2009/12/francisco-randez...).