Maxis explica por qué SimCity ha necesitado seis meses para integrar el modo offline

Actualizado: jueves, 4 diciembre 2014 16:12
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MADRID, 15 Ene. (Portaltic/EP) -

   La empresa desarrolladora de SimCity, Maxis, ha anunciado que el modo de juego offline llegará con la última actualización y ha explicado por qué ha llevado tanto tiempo desarrollar esta característica. Según los ingenieros de Maxis, han necesitado seis meses para reescribir el código.

   Simon Fox, ingeniero jefe de SimCity, ha aclarado que implantar un modo offline no sería posible sin una gran cantidad de trabajo. "Cuanto terminemos habremos invertido seis meses y medio trabajando en reescribir partes del juego para que funcione", ha contado Fox en el blog oficial de SimCity.

   Según el ingeniero, incluso las partes más triviales como el salvado y carga de ciudades han necesitado ser modificadas por completo para que la función fuese correcta.

   "Ojalá fuese tan sencillo como tocar un interruptor y decirle al juego que se comunique con un cliente sencillo antes que con nuestro servidor, pero es más que eso", ha reflexionado Fox.

   Maxis ha recordado que SimCity fue diseñado para funcionar en servidores online que mantuvieran la simulación. Según el ingeniero, hacer que eso se mantenga localmente requiere reescribir el sistema entero de Java a C++ y eliminar algunas partes del juego como las características sociales o los logros, por ejemplo, sin neutralizar el modo multijugador.

   Enlaces relacionados:

   - Blog de SimCity.