MADRID 12 Jun. (Carlos Hergueta/Portaltic) -
El E3 2012, celebrado la semana pasada en Los Angeles, no destacó por su capacidad de sorpresa. Las compañías fueron bastante tímidas a la hora de mostrar novedades, hubo grandes olvidadas como PS Vita y tampoco vimos nuevas consolas. Sin embargo, sí se anunciaron nuevos títulos.
De esta forma, en este artículo queremos destacar cinco de todos los que pudimos ver que llamaron nuestra atención por su desarrollo, su calidad técnica o representar un necesario cambio para una franquicia.
Por supuesto, se mostraron impresionantes vídeos in-game de juegos muy esperados que no decepcionaron, como Halo 4, de nuevas franquicias de las que ya se había visto algo, como The Last of Us, o títulos muy alabados y comentados como Dishonored. Así, no queremos decir que los cinco juegos de esta lista fueran lo mejor de la feria, pero sí algunos de los más sorprendentes.
WATCH DOGS - UBISOFT.
UbiSoft sale reforzada del E3, con títulos tan prometedores como Assassin's Creed Liberation, Assassin's Creed III, Zombi U, Rayman Legends o FarCry 3. Sin embargo, la gran sorpresa de su conferencia fue Watch Dogs. Este título llama la atención por todo: gráficos, argumento y desarrollo.
Watch Dogs será un 'sandbox' ambientado en una Chicago futurista en la que todo está controlado a través de una red que conecta todos y cada uno de los dispositivos. Algo así como una revisión del Gran Hermano de 1984 que muchos no dudaron en comparar con la serie de JJ Abrams Person of Interest. El protagonista será un asesino capaz de 'hackear' cualquier 'gadget' para usarlo en su beneficio.
"Viajar" de cámara en cámara de seguridad, acceder a datos de todos y cada uno de los habitantes, intervenir teléfonos o controlar puentes levadizos serán algunas de sus habilidades. El típico desarrollo de un 'sandbox', con abundantes tiros -con tiempo bala-, combate cuerpo a cuerpo y persecuciones, promete alcanzar una nueva dimensión en este juego, que estamos seguros de que se convertirá en una nueva franquicia millonaria como lo es Assassin's Creed.
La demo en tiempo real sorprendió además en todo momento por la calidad gráfica. El movimiento de la ropa del protagonista, las expresiones faciales, el fuego, la lluvia, los reflejos... todo resultaba impresionante y más aún teniendo en cuenta que estábamos viendo un mundo abierto.
Por último, el universo de Watch Dogs se expandirá gracias a una aplicación para 'tablets' en la que podremos ver el mapa de toda la ciudad e interactuar con otros jugadores, decidiendo si les ayudamos o dificultamos, 'hackeando' diferentes puntos de la ciudad.
Web oficial (http://watchdogs.ubi.com/watchdogsgame/en-gb/home/index.aspx).
Vídeo Watch Dogs (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=7Jc...)
BEYOND: TWO SOULS - SONY.
Ya se sabía que David Cage mostraría un nuevo título para PlayStation 3 y después de la demo técnica Kara y la calidad de Heavy Rain, mucha era la expectación. Sony lo sabía e hizo de Beyond uno de sus platos fuertes durante la conferencia pre-E3. El juego demuestra que Quantic Dream sigue apostando por un desarrollo nada convencional y es capaz de explorar PS3 como pocos estudios.
El nuevo título de los creadores de Farenheit será muy similar a Heavy Rain en términos de desarrollo y ofrecerá un guión de acción con tintes paranormales, con una protagonista interpretada por Ellen Page capaz de contactar con un espíritu llamado Ítem. El desarrollo será muy cinematográfico, con abundantes secuencias de vídeo, fuerte énfasis en la interpretación de los personajes y múltiples secciones en las que superaremos retos en secuencias 'quick time events'.
Sin embargo, también habrá niveles en los que controlaremos directamente a Judy, la protagonista, con mayor libertad de lo que vimos en Heavy Rain; y otros en los que nos pondremos en la "piel" de Ítem, un espíritu capaz de atravesar paredes, mover objetos y poseer a personas. Estas novedades unidas a un guión más enfocado a la acción, sin renunciar al drama, prometen una experiencia tan absorbente o más que Heavy Rain. Por otro lado, los gráficos darán un paso al frente con mejoras que afectarán especialmente a las texturas y los efectos de luz.
Por mucho que Beyond recuerde a Heavy Rain, resultaba imposible no encontrar caras de sorpresa entre los asistentes durante la demo conducida por Cage... la nuestra incluida.
Web oficial (http://www.starwars1313.eu/es/?age=Mjk=).
Vídeo: Primer vistazo en el E3 (http://www.youtube.com/watch?v=4NEup8y0g-Q&feature=player_de...).
STAR WARS: 1313 - LUCASARTS.
LucasArts se ha puesto muy en serio a desarrollar una nueva franquicia basada en su popular universo, huyendo de jedis y siths. LucasArts, Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation Ltd. y Skywalker Sound han unido talentos para conseguir el que seguramente sea el mayor derroche técnico visto en el E3.
Star Wars 1313 estará protagonizado por un cazarrecompensas y ofrecerá un desarrollo similar a Uncharted, combinando tiroteos en tercera persona con cobertura y secciones de plataformas. Todo ello, eso sí, ambientado en el nivel 1313 de la ciudad de Coruscant, aparentemente el lugar más peligroso de la galaxia.
La demo del juego arrancaba con una secuencia cinemática con modelados, animaciones y expresiones faciales increíblemente realistas. Su calidad era tal que parecía una secuencia pregrabada y la sorpresa llegó cuando la cámara se fue moviendo hasta situarse tras el protagonista en el momento que comenzaba el nivel.
Tan alto apuntan sus gráficos, creados con Unreal Engine 3, que se especula con que las actuales consolas sean incapaces de moverlo y que Star Wars: 1313 llegue a la próxima generación. Otra posibilidad es que el juego llegue en su máximo esplendor a potentes ordenadores y se rebaje técnicamente para Xbox 360, PS3 y, quién sabe, Wii U.
Web oficial (http://www.starwars1313.eu/es/?age=Mjk=).
Vídeo (http://www.youtube.com/watch?v=BQyGu4EqZsU).
LEGO CITY UNDERCOVER - WARNER.
El nuevo título basado en la popular marca de juguetes nos llamó poderosamente la atención por dos motivos. El primero es que tiene pinta de que por, primera vez, los jugadores más pequeños podrán ponerse al mando de un 'sandbox' para todos los públicos de calidad, con buenos gráficos y un cuidado desarrollo. Además, seguro que el buen humor de Lego también convence a otros jugadores, incluso los más mayores y experimentados.
Otro motivo de alegría es que Traveller's Tales por fin ha decidido enriquecer y ampliar el popular desarrollo de las aventuras Lego cuyo esquema ha repetido hasta la saciedad con adaptaciones de Harry Potter, Batman, Indiana Jones o Star Wars.
Ahora, gran parte del desarrollo será completamente libre por una Nueva York construida con bloques, y además encontraremos fases lineales muy del estilo de aventuras anteriores. También veremos cómo se dispara la capacidad de hacer reír de la franquicia, pues ahora el humor exclusivamente físico se verá enriquecido por diálogos cargados de guiños a películas, videojuegos y series de acción.
Será una de las grandes exclusivas de Wii U, que además aprovechará de forma curiosa el gamepad, al margen de mostrar el mapa 2D en la pantalla. El protagonista tendrá un 'tablet' dentro del juego, con el que podrá mirar la ciudad a través de una aplicación de realidad aumentada. En el momento que haga eso, el gamepad mostrará dicha imagen en 3D y nosotros tendremos que rotar sobre nosotros mismos como si nos rodeara la ciudad, enfocando a lo que interese.
Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TGV...).