La vieja generación vs la 'next-gen' de la mano de Tomb Raider y Yakuza

Actualizado: jueves, 4 diciembre 2014 15:46
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MADRID, 21 Ene. (Portaltic/EP) -

   Sega y Crystal Dinamics han mostrado en YouTube las ventajas y mejoras gráficas de la 'next-gen' en Yakuza Ishin y Tomb Raider: Definitive Edition. Los juegos funcionan a 60 y 30 fps respectivamente e incluyen cambios en las físicas de los objetos, las texturas y la iluminación

TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION

   El canal oficial de Tomb Raider en YouTube ha lanzado un vídeo para mostrar las novedades estéticas de Tomb Raider: Definitive Edition, un título que estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One el 31 de enero.

   Las imágenes van acompañadas por el comentario del productor ejecutivo de esta aventura de Lara Croft, Scot Amos, que hace hincapié en el modelado del personaje y efectos dinámicos como su piel o el movimiento de su pelo.

   También destacan la cara remodelada y las físicas de su equipo, como la radio o el arco y las flechas, que buscan el realismo moviéndose con la heroína mientras escala o camina.

   El juego funciona a 30 fotogramas por segundo y se ve a 1080p. Tomb Raider: Definitve Edition incluirá todos los contenidos descargables de serie, como mapas, aspectos, personajes y armas.

YAKUZA ISHIN: PS3 VS PS4

   Por su parte, Sega ha publicado un vídeo en el que compara el juego Yakuza Ishin en PS3 y PS4. La versión para la consola 'next-gen' funcionará a 60 imágenes por segundo mientras que la de PS3 es a 30 fotogramas por segundo.

   El juego también incluye mejoras de resolución, texturas e iluminación. El título, que aprovechará el panel táctil de Dualshock 4 para navegar en la interfaz, saldrá a la venta en Japón el 22 de febrero. Soportará control remoto con PS Vita.

   Enlaces relacionados:

   - Tomb Raider 

   - Yakuza Ishin 

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