VALNCIA, 18 Abr. (EUROPA PRESS) -
El Laboratori de Llum de la Universitat Politcnica de Valncia (UPV) 'illumina' el Centre de Carme de Cultura Contempornia amb una mostra retrospectiva que repassa tres dcades d'investigació i producció artística i analitza "la complexa transformació de la cultura analgica a la digital".
El director-gerent del Consorci de Museus de la Comunitat Valenciana, Nicolás Bugeda, acompanyat per la vicerectora de Cultura de la UPV, Salomé Cuesta, ha presentat l'exposició 'Laboluz exmachina', que podr veure's a les sales Ferreres i Goerlich del CCCC fins al prxim 7 de juliol.
Comissariada per Lupe Frígols i Armant Montesinos, també presents en aquesta presentació, la mostra analitza la transformació de la cultura analgica a la digital, en el marc de la investigació i la docncia artística que es duu a terme a la Facultat de Belles Arts de Sant Carles de la UPV des de principis dels anys noranta.
Per a aix, junt amb un espai de documentació i experimentació on es mostren els recursos terics i tcnics més habituals del Laboratori, 'Laboluz exmachina' presenta una dotzena d'obres que combinen installació, vídeo, peces sonores i situacions interactives.
Nicolás Bugeda ha destacat que aquesta mostra és "un exemple que des de les institucions depenents de la Vicepresidncia Primera i Conselleria de Cultura i Esport es continua treballant amb les universitats públiques amb l'objectiu d'aconseguir la recuperació de l'art valenci, la seua investigació i la seua difusió."
Per la seua banda, la comissria de l'exposició, Lupe Frígols, ha assenyalat que, el Laboratori de Luz "va ser el primer grup de recerca vinculat a una facultat, en una universitat espanyola que funciona com a espai de trobada, estudi i investigació de principis esttics i expressius vinculats amb la imatge-llum".
HIBRIDACIÓ ART, CINCIA I TECNOLOGIA
"Centrat en la hibridació d'art, cincia i tecnologia, i a obrir noves vies en el desenvolupament de la investigació en producció artística, el programa del 'LaboLuz' planteja una investigació basada en la prctica, l'atenció al procés i el treball interdisciplinari, al mateix temps que manté picades d'ullet conceptuals amb artistes contemporanis i de les avantguardes histriques".
El Laboratori de Luz ha presentat els seus treballs en diferents museus, centres d'art i galeries de tota Europa. El seu projecte est centrat en la hibridació d'art, cincia i tecnologia, i orientat a l'estudi de les qualitats tcniques, simbliques i perceptives de la llum, i de les tecnologies de la imatge i el so.
Des de la seua creació en els anys noranta, els seus membres, qüestionant el sentit habitual de 'autoria' en l'art, van optar per l'anonimat personal; així, les aportacions tcniques i conceptuals de les persones que ho componen, canviants al llarg del temps, es dilueixen en el collectiu. És també fonamental la consideració de l'espectador com a part activa del procés creatiu, doncs la seua interactivitat amb els dispositius tcnics transforma els processos de desenvolupament de les obres.
Entre les peces que es poden veure en l'exposició del Centre del Carme es troba 'Proyectante de Sombra' (1993), en la qual s'evidencia com la llum ens mostra les coses ocultant la seua presncia: en la paret, un text realitzat amb pintura fosforescent roman imperceptible a causa de la forta illuminació, i només és llegible quan la presncia de l'espectador desactiva la llum.
Del mateix any, 'Pavelló de llum' es va crear com una pea capa d'acollir a les persones que participarien en unes jornades de debat organitzades per la galeria Juana Mordó en Arco'93. En asseure's en els bancs, amb forma d'un hexagrama de l'I Ching, aquests s'illuminen.
VÍDEO INTERACTIU
El visitant podr experimentar també amb peces com 'Batterie-Cinema' (2022), que proposa un sistema de vídeo interactiu multi-pantalla que s'engega quan es realitza l'acció de tocar una bateria muda d'assaig, per la qual cosa és el públic el que activa la pea.
I 'Delem:Delayed Mirror' (2006) és una installació interactiva amb circuit tancat de video que, a manera d'espill digital, re?eja el propi espai expositiu, en el qual els cossos del públic interactuen com a transparncies, desplaant i deformant lleument la potent arquitectura del Centre del Carme Cultura Contempornia.
Entre les obres est també 'Un-infinit' (2006), una pea de realitat augmentada multiusuario, en la qual la percepció del re?ejo del visitant apareix alterada en la pantalla de projecció de la imatge, pantalla que funciona a manera d'espill; i 'Modulador de llum' (2006), que explora les possibilitats entorn de diferents relacions i comportaments entre la llum i el so en funció de les accions sonores que realitze el públic.
Finalment, cal esmentar altres peces més recents, com '24 frames', de 2021, que ha sigut adaptada a les característiques del CCCC per a oferir una mirada múltiple dels espais expositius del propi Centre; i 'Transductor ecomedia' (2023), un dels resultats del Projecte d'investigació concedit pel Ministeri de Cincia i Innovació en el qual est treballant actualment el Laboratori de Luz i que consisteix en un sistema de recollecció de dades de contaminació acústica, lumínica i electromagntica que afecten als atributs esttics i potics del dispositiu situat en l'exposició.