Un encuentro abordará este viernes en Olivenza (Badajoz) la industria del videojuego

 

Un encuentro abordará este viernes en Olivenza (Badajoz) la industria del videojuego

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AGCEX
Publicado 15/03/2017 13:14:39CET

   OLIVENZA (BADAJOZ), 15 Mar. (EUROPA PRESS) -

   La Asociación de Gestores Culturales de Extremadura (Agcex) organiza este viernes, 17 de marzo, en el Convento San Juan de Dios de Olivenza (Badajoz), en horario de 10,00 a 14,00 horas, un encuentro sectorial sobre la Industria del Videojuego.

   Se desarrolla con el objetivo de crear un espacio de intercambio de información, para conocer las necesidades y demandas del sector, y para facilitar y crear recursos y herramientas a los que puedan acceder las profesionales de la Industria del Videojuego.

   Se pretende, así, mejorar su competitividad tanto a nivel nacional como internacional, además de involucrar a los sectores culturales más vinculados con la innovación y la creatividad, explica Agcex en nota de prensa.

   Además, permitirá establecer futuras colaboraciones y relaciones comerciales y se hará hincapié en la importancia de las ventajas de crear sinergias con entidades del mismo sector y con diferentes sectores, fomentando la cooperación intrasectorial e intersectorial.

   El encuentro contará con la asistencia de representantes de la Asociación Juvenil Badagame, la Asociación Megagumi de Plasencia, la empresa de desarrollos tecnológicos "Viral Studios", desarrolladores y distribuidores de aplicaciones de realidad virtual "Rectangular Studios", Fundación Atenea y el fundador del proyecto People and Videogames, entre otros.

   En el marco de la citada actividad, ya por la tarde, se llevará a cabo una sesión de videojuegos y realidad virtual abierta al público en el Espacio para la Creación Joven de Olivenza.

   Por un lado, se desarrollará una demo de Samsung Gear VR, a cargo del Laboratorio de realidad Virtual y Videojuegos de la Escuela Politécnica de Cáceres (Universidad de Extremadura); y, además, se presentarán desarrollos y demos a cargo de la empresa extremeña de desarrollo de tecnologías inmersivas e interactivas "Viral Studios".

   Se trata de una iniciativa enmarcada en el proyecto "Industrias Culturales y Creativas. Sinergias entre el Tercer Sector, la Empresa Privada y el Sector Público: Innovación, Retos y Oportunidades", que cuenta con la financiación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte y con la colaboración de la Junta de Extremadura, el Ayuntamiento de Olivenza y la Asociación para el Desarrollo Rural de la Comarca de Olivenza (Aderco).

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