'Dante's Inferno': el poeta sudará sangre

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EP
Europa Press PortalTIC
Actualizado: viernes, 29 enero 2010 14:54

MADRID 29 Ene. (Portaltic/EP) -

'La Divina Comedia', el texto clásico del poeta italiano Dante Aligheri, ha servido de inspiración a Visceral Games y EA para lanzar una nueva franquicia de acción en tercera persona. 'Dante's Inferno' pondrá al jugador en la piel del poeta, que deberá cruzar el infierno en busca de su amor: Beatrice, cambiando los versos por golpes al más puro estilo 'God of War'.

En 'Dante's Inferno', el jugador se pondrá en la piel del poeta Dante para combatir los nueve círculos del infierno --Limbo, Lujuria, Gula, Codicia, Ira, Mentira, Avaricia, Herejía y Traición--. Cada uno de ellos está ambientado en diferentes escenarios épicos con sus propias criaturas, demonios, jefes y subjefes.

El juego contará con escenarios y elementos basados en el poema original, creados para contar los pecados del pasado de Dante. El viaje través del infierno del protagonista está motivado por un objetivo: recuperar a su amada Beatriz de las garras del mismísimo Lucifer.

"La tarea de adaptar una pieza de la literatura clásica tan venerada fue un gran reto. Nuestro equipo de desarrollo se empleó a fondo para crear un material que impactase estéticamente y que a la vez fuese fiel a la historia recreada en el libro, pero en un medio totalmente distinto, un videojuego", declaró el productor ejecutivo, Jonathan Knight.

"Adaptar para un videojuego un universo tan rico y profundo ha sido uno de los proyectos más interesantes en los que he trabajado. Hemos reinventado a Dante como a un héroe imperfecto con un oscuro pasado, con una gran determinación por salvar el amor de su vida de un destino terrible. Fue un experiencia realmente única recrear el infierno de alguien, un círculo para cada momento", dijo el guionista del videojuego Will Rokos.

ARGUMENTO

'Dante's Inferno' cuenta la historia de Alighieri y su representación del infierno en este juego de acción en tercera persona. Los jugadores se pondrán en la piel de Dante, que desciende al infierno después de encontrar el cadáver de su amada Beatrice. Después de que ella fuese seducida por Lucifer y se la llevase hasta el inframundo.

Los jugadores llevarán a Dante a través de los Nueve Cículos del infierno, tal y como los describió Alighieri: limbo, lujuria, gula, codicia, ira, herejía, violencia, fraude y traición. Cada círculo tiene una ambientación diferente, con demonios, monstruos y toda una geografía sacada directamente de las descripciones del poema original.

Con el fin de derrotar a los demonios del infierno los jugadores se podrán equipar con dos armas: la Guadaña que toma prestada de la muerte y la Santa Cruz, regalo de Beatrice, y con poderes espirituales que ayudarán a Dante a recopilar almas y a romper los maleficios de las criaturas que intentan derrotarle. También permitirá personalizar las habilidades de Dante en su lucha contra las bestias del infierno.

El videojuego de acción mantendrá una tasa de 60 frames por segundo para proporcionar una experiencia de combate lo más fluida posible, a pesar de la gran cantidad de detalles y efectos que manejará el motor gráfico.

UNIVERSO EXPANDIDO

El videojuego 'Dante's Inferno' no ha sido el único producto que se lanzará relacionado con el poema clásico de Dante. Se ha creado un cómic de seis capítulos inspirado en el videojuego en asociación con DC Comics/Wildstorm.

Además, también se ha producido una película de animación de la cual se pudo disfrutar de un avance durante la presentación del videojuego el jueves 28, en los cines Conde Duque de Madrid. La cinta de animación estará coproducida por EA y Starz Media se lanzará juntoa al videojuego.

'Dante's Inferno' estará disponible el 5 de febrero para Xbox 360, PlayStation 3 (PVPR 69,95 euros) y el 26 de febrero para PlayStation Portable (PSP) (PVPR 39,95 euros). Según el código PEGI (Pan European Game Information) su edad mínima recomendada es +18.

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