ESL crea el primer canal de televisión 24 horas de esports

ESL
ESL
Actualizado: miércoles, 27 abril 2016 17:56

   MADRID, 27 Abr. (EDIZIONES/Portaltic) -

ESL, la empresa de esports, anuncia el lanzamiento del primer canal de televisión 24h de esports en el mundo: esportsTV. Este canal traerá lo mejor de los esports a nivel internacional, y representa el compromiso de ESL de incrementar la accesibilidad al contenido de esports para los fans de todo el mundo.

   El canal se lanza en mayo en las plataformas Viasat de MTG en los países nórdicos y bálticos y contará con la retransmisión de las principales competiciones y torneos de ESL. Además, ESL y su empresa matriz MTG están en negociaciones con otras distribuidoras de televisión para que el canal esté disponible en todo el mundo. Con más de 2.000 horas de gaming y esports que se emitirán al año y llegando a nuevos lugares y audiencias, esportsTV se sumará a los 100 millones de espectadores que ESL tiene en sus emisiones digitales. El lanzamiento de esportsTV y su distribución en nuevos canales, llegarán hasta una audiencia de más de 2 mil millones de gamers y 250 millones de fans que se estima que tendrá la industria de los esports a finales del año que viene.

esportsTV ofrecerá las competiciones de ESL y las retransmisiones de ESL One, Intel Extreme Masters y los circuitos Pro League. Este canal permitirá colaboraciones de distribución tanto por medios tradicionales como digitales. De esta forma, se podrá llegar con más facilidad al público local con la oferta de contenido de esports más atractiva de la actualidad. esports TV operará junto a los acuerdos ya existentes con Twitch, Azubu, Hitbox y Yahoo.

   “Siempre hemos soñado con convertir los esports en el deporte más popular del mundo y, oportunidades como éstas, suponen un paso para acercarnos a ello y convertir este sueño en realidad” ha declarado el Managing Director de ESL, Relf Reichert. “Traer contenido nuevo y existente a más pantallas a nivel mundial es vital para seguir acelerando el crecimiento y popularidad de los esports. Nuestra misión es llegar a cada jugador del mundo”.