El Museo de Nerja (Málaga) exhibe a 'Pepita', esqueleto epipaleolítico de una mujer con casi 10.000 años de antigüedad

Se trata de la primera vez que se utiliza en un museo la inteligencia artificial para "devolver la vida" a un esqueleto. Se pone en funcionamiento un recurso digital junto con dispositivos interactivos y lúdicos.
Se trata de la primera vez que se utiliza en un museo la inteligencia artificial para "devolver la vida" a un esqueleto. Se pone en funcionamiento un recurso digital junto con dispositivos interactivos y lúdicos. - FUNDACIÓN CUEVA DE NERJA
Europa Press Andalucía
Publicado: miércoles, 22 marzo 2023 15:06

NERJA (MÁLAGA), 22 (EUROPA PRESS)

El presidente de la Fundación Cueva de Nerja y Subdelegado del Gobierno en Málaga, Javier Salas, presentó este miércoles la reconstrucción facial de 'Pepita', nombre por el que se conoce el esqueleto epipaleolítico de casi 10.000 años de antigüedad que se expone en el Museo de Nerja (Málaga), espacio perteneciente a la Fundación.

Salas también ha dado a conocer varios recursos interactivos destinados a que el visitante pueda saber más de este esqueleto y de la mujer a la que perteneció.

En una intervención, ha destacado este importante hito de modernidad, de adaptación a los nuevos tiempos y de visión de futuro a la hora de entender la gestión cultural, monumental y museográfica.

"Un camino de actualización y mejora de los contenidos que la Fundación Cueva de Nerja ha iniciado tanto en esta fantástica recreación de Pepita en su museo como en la Sala de Realidad Virtual en la propia cueva", ha dicho.

En el acto también han intervenido el vicepresidente de la Fundación y alcalde de la localidad, José Alberto Armijo; el gerente, José María Dominguez; y el director del Museo de Nerja, Juan Bautista Salado.

Se trata de la primera vez que se utiliza en un museo la inteligencia artificial para "devolver la vida" a un esqueleto, lo que convierte al Museo de Nerja en referente nacional en alta tecnología aplicada a la museografía.

Se pone así en funcionamiento un recurso digital --destinado a la visualización de la cara y el cráneo de 'Pepita'-- junto con dispositivos interactivos y lúdicos, para que el público pueda interactuar con ella.

Así, se ha instalado un quiosco digital táctil donde se permite adivinar quién es 'Pepita', conocer su rostro de forma milimétrica mediante la interactividad que posibilita girar su cráneo, y obtener todos los datos sobre su información antropológica, tales como su edad, su estatura, su tipo de alimentación y otros.

ENTRE LOS MEJORES CONSERVADOS DE EUROPA

El esqueleto de 'Pepita' se encuentra entre los mejor conservados de Europa, lo que lo convierte en singular, ya que no es habitual que osamentas con esta antigüedad --9.900 años antes del presente-- muestren una conservación tan excelente.

Por ello, se ha convertido en la pieza más emblemática del Museo de Nerja y su estudio ha sido uno de los principales objetivos de la Fundación Cueva de Nerja a lo largo de los años.

Este esqueleto fue hallado en la Sala de la Torca de la Cueva de Nerja durante las excavaciones arqueológicas dirigidas por el profesor Manuel Pellicer, en el año 1982.

Para realizar la reconstrucción facial de su cara y su cráneo se ha desarrollado una ardua labor de investigación, determinando cómo podría haber sido su rostro en vida. Un cometido desarrollado mediante los últimos avances en tecnología 3D y gracias a los mejores especialistas en la materia.

Así, han contribuido especialistas en cada una de las materias para llegar al resultado final de la reconstrucción facial y craneal, que se ha llevado a cabo siempre contando con el apoyo y la colaboración del Instituto de Investigación Cueva de Nerja.

Además se han empleado las últimas tecnologías utilizadas en investigación y en reconstrucción 3D, con programas como MeshLa, Blender o ZBrush. Todo este trabajo se realizó por Carmen María Román, Lorenza Coppola y Julia García. La renderización y digitalización final se desarrolló por los investigadores Antonio Torres y José María Cobos.

Por último, la empresa tecnológica PayThunder ha sido la encargada de desarrollar el quiosco táctil y de implantar toda la tecnología de inteligencia artificial para permitir al visitante interactuar con 'Pepita'.

NUEVOS RECURSOS MUSEOGRÁFICOS

Además, en esta presentación también se han dado a conocer nuevos recursos museográficos que se han ido incorporando a las salas permanentes del Museo de Nerja y que suponen un nuevo aliciente para sus visitantes.

Así, se muestran a todos los que acudan al Museo de Nerja piezas tan significativas como La antorcha de los Juegos Olímpicos de 1992 que se celebraron en Barcelona. Esta pieza, donada por Enrique López --atleta y portador de la misma en Nerja--, se expone en esta localidad 30 años después de su paso por la misma.

También se puede ver la maqueta original que se utilizó para llevar a cabo el monumento 'Rapto de Europa', expuesto a la entrada de Nerja y realizado por el escultor Aurelio Teno. Fue donada al Museo de Nerja por familiares del cronista de la localidad José Adolfo Pascual, al que Teno se la regaló debido a la amistad que mantenían y porque participó en su ideación.

Además, se exhibe un nuevo panel dedicado al 300 Aniversario de la construcción de la Ermita Nuestra Señora de las Angustias; una maqueta de la Cueva de Nerja en miniatura, realizada en 1980 por Pablo Solo, el primer conservador que tuvo la cavidad; y una obra donada por la artista Carolina Krabbe, consistente en un lienzo que se va a exponer como antesala de las exposiciones temporales.

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