Actualizado 14/04/2004 17:00
- Comunicado -

NVIDIA consigue un importante avance gracias al lanzamiento de la gama GeForce 6

Las prestaciones de los juegos en 3D, los gráficos realistas y el procesamiento en vídeo son los elementos diferenciadores de las nuevas GPU

SANTA CLARA (EE UU), 14 (PRNewswire)

NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), líder en soluciones de procesamiento visual, ha presentado hoy sus modelos de unidades de procesamiento gráfico (GPU) NVIDIA GeForce 6800 para ordenadores de altas prestaciones. La gama NVIDIA GeForce 6, que incluye los productos estrella GeForce 6800 Ultra y GeForce 6800, está diseñada para proporcionar las siguientes características:

Prestaciones 3D líderes en la industria. Nueva arquitectura superescalar de 16 conexiones temporales, que sirve para proporcionar unas excelentes prestaciones a más del doble de las GPU de las que se utilizan en la actualidad.

Nuevas características, incluyendo el modelo Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0, con el que se consiguen efectos cinemáticos, tarjeta de procesamiento de vídeo on chip sin precedentes, que permite la utilización del vídeo de alta definición y la reproducción de DVD.

"Este es el mayor salto generacional experimentado gracias a la nueva GPU en lo que respecta a las prestaciones", comentó Jen-Hsun Huang, director general y consejero delegado de NVIDIA. "Además del aumento de las prestaciones en bruto, contamos con dos estrategias fundamentales en los modelos 6800. Lo primero ha sido llevar la programabilidad al próximo nivel a través de la única GPU que cuenta con Shader Model 3.0. Después se amplio, haciendo que el resto de las GPU de los mercados de la electrónica consiguieran un procesador de vídeo potente y completamente programable capaz de conseguir diferentes formatos de vídeo múltiples y de hacer frente al nivel de imagen "prosumer".

(Logo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20020613/NVDALOGO)

Nueva arquitectura revolucionaria GeForce 6800

La innovadora arquitectura gráfica 3D de la GPU GeForce 6800 introduce muchas de las nuevas tecnologías, que servirán para mejorar la calidad de la imagen y las prestaciones de los juegos en 3D, destacando:

Increíbles resultados gráficos: Gracias a sus revolucionaria arquitectura de 16 conexiones temporales y a la rápida memoria GDDR3, la GPU GeForce 6800 ofrece una importante cantidad de potencia gráfica. Las prestaciones de los juegos se verán mejoradas en una proporción ocho veces mayor en lo que respecta al sombreado, cuatro veces en la potencia del sombreado, y el doble en lo que respecta al procesamiento de vértices en comparación con la última generación de la arquitectura GeForce FX.

Nuevas características revolucionarias: Gracias al apoyo de Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0, la gama GeForce 6 cuenta con una arquitectura capaz de desplegar títulos DirectX 9 de próxima generación. La GPU GeForce 6800 proporciona a los desarrolladores programabilidad sin límites, precisión del sombreado de 32-bit, mapeo del desplazamiento, instancias de la geometría y otras características únicas de la gama GeForce 6. Además, esta nueva GPU despliega un apoyo completo a través de la gama completa, y la GPU GeForce 6800 mejora de forma importante la calidad de la imagen en movimiento a través del filtrado de los puntos de flotación. La nueva característica de disminución rotativa de las curvas y líneas en baja resolución cuenta con unos perfiles mejorados, que proporcionan una calidad e imagen sin precedentes y un nuevo modo de filtrado que sirve para añadir claridad a las texturas.

"La gama GeForce 6 de NVIDIA supone un importante paso adelante dentro de los gráficos de PC, haciendo que las prestaciones de próxima generación de Microsoft DirectX 9 cuenten con nuevas prestaciones a la vez que siguen avanzando en los puntos de flotación de alta definición, las mejores prestaciones y estabilidad de NVIDIA, los motivos por los que es famosa", declaró Tim Sweeney, fundador de EPIC Games. Y añadió: "Como primera GPU que es compatible con el modelo de programación Pixel Shader 3.0, la gama GeForce 6 permite a los jugadores utilizar las nuevas aproximaciones, obteniendo unos resultados superiores en la iluminación por píxel, sombreado y efectos especiales lo antes posible".

Primer procesador de vídeo on-chip del mundo: Las GPU GeForce 6800 cuentan con una tarjeta gráfica programable de vídeo, que permite la reproducción en vídeo de alta definición. Gracias a la decodificación para MPEG, y de la compatibilidad con Windows Media Video 9 (WMV9), GeForce 6800 despliega una experiencia en vídeo fascinante cuando se utiliza junto al sistema operativo Microsoft Windows Media Center Edition. GeForce 6800 también permite la reproducción en vídeo de alta calidad en ventanas de cualquier tamaño, contando con un decodificador de televisión integrado para la reproducción directa en el televisor.

"En Adobe están muy ilusionados de las características programables en vídeo de estas GPU de NVIDIA. Muchos delos clientes de Adobe After Effects ya han disfrutado de la potencia de las GPU de NVIDIA para crear sofisticadas animaciones en 3D durante el año anterior. Nuestros productos futuros podrán contar con una ventaja superior gracias a estas GPU", afirmó David Trescot, director senior de productos de vídeo digitales de Adobe.

Las GPU GeForce 6800 se beneficiian de la compatibilidad y fiabilidad del software NVIDIA ForceWare, que cuenta con la Arquitectura Unificada de Programa (UDA). Además, NVIDIA ForceWare despliega las características principales del software, como los perfiles de juego a medida, producción HDTV, soporte de muestreo múltiple y muchas otras.

Disponibilidad

Las primeras GPU basadas en la gama NVIDIA GeForce 6, la GeForce 6800 Ultra y la GeForce 6800, han sido construidas utilizando la tecnología de procesamiento de 0,13 micras de IBM, habiendo sido enviadas ya a los principales socios, fabricantes de equipamiento original, constructores de sistemas y desarrolladores de juegos.

Las tarjetas gráficas basadas en los modelos GeForce 6800 estarán disponibles dentro de 45 días.

Acerca de NVIDIA

NVIDIA Corporation es un líder del mercado de las tecnologías graficas para ordenadores dedicada a la creación de productos que mejoran la experiencia interactiva en las plataformas profesionales y de consumidores. Sus gráficos y procesadores de comunicaciones tienen un gran alcance en el mercado y están incorporadas en una gran variedad de plataformas informáticas, tales como los ordenadores de medios digitales para consumidores, los ordenadores de empresas, las estaciones de trabajo profesionales, los sistemas de creación de contenidos digitales, agendas electrónicas, sistemas de navegación militar y consolas de video juegos. NVIDIA tiene su sede en Santa Clara (California) y emplea a más de 1.800 personas en todo el mundo. Para más información www.nvidia.com.

Este comunicado puede contener algunas previsiones sujetas a ciertos riesgos e incertidumbres, por lo que los resultados en el futuro podrían diferir sensiblemente de lo expresado en dichas previsiones.

Nota: todos los nombres de productos y compañías citados en este comunicado son marcas registradas de sus respectivos propietarios. Prestaciones, precios, disponibilidades y especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso.

NOTE A LOS REDACTORES: Si esta interesado en consultar mas información sobre NVIDIA, visite su sala de prensa en http://www.nvidia.com/page/press_room.ht...

Emisor: NVIDIA Corporation

Contacto: Brian Burke de NVIDIA Corporation, tel +1 512 401 4385, e-mail bburke@nvidia.com; Foto: NewsCom: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20020613/NVDALOGO; Archivo AP: http://photoarchive.ap.org; Foto Desk, +1 888 776 6555, +1 212 782 2840

Página web: http://www.nvidia.com

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