Actualizado 04/05/2004 19:50
- Comunicado -

NVIDIA, la primera compañía en aplicar el Shader Model 3.0, elemento clave de Microsoft DirectX 9.0

- La nueva generación de GPU de NVIDIA, las GeForce 6 Series proporcionan a la industria la plataforma de hardware de gráficos más completa del mercado para la creación y despliegue del contenido 3D de última generación

SEATTLE (EE.UU.) (WINHEC 2004) 4(PRNewswire)

NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), el líder mundial en soluciones de procesamiento visual, ha anunciado hoy que nuevo lanzamiento, las GeForce 6 Series de unidades de procesamiento de gráficos (GPU, por sus siglas en inglés) es la primera y única plataforma de hardware de gráficos que aprovechará todas las ventajas del Shader Model 3.0, una parte integral de Microsoft DirectX 9.0, la interfaz de programación avanzada (API, por sus siglas en inglés) más utilizada en el mundo por los desarrolladores que se dedican a crear experiencias de juegos de última generación.

(Logo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20020613/NVDALOGO )

NVIDIA mostrará las GeForce 6 Series y las capacidades de la especificación Shader Model 3.0 en el puesto No.119 en la Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC).

"Es ahora cuando los desarrolladores tienen la oportunidad de explotar totalmente todas las capacidades que se han creado en DirectX 9.0," afirmó Dean Lester, director general de Windows Graphics & Gaming Technologies en Microsoft. "La programabilidad y precisión de GeForce 6 Series de GPU de NVIDIA se espera que proporcione a los desarrolladores de juegos una plataforma estable, flexible y potente para poder así ofrecer unos juegos ultrarrealistas, más rápidos y menos problemáticos."

"Las GPU de NVIDIA se han diseñado para desatar la creatividad en la programación," añadió Mark Daly, vicepresidente de desarrollo de contenido en NVIDIA. "Hasta ahora, No ha existido ninguna plataforma de hardware de gráficos que pudieron explotar completamente la gama de avances y ventajas de DirectX 9.0."

Más de una docena de juegos de Windows que se encuentran actualmente en desarrollo, así como tecnologías especializadas en ingenierías de juegos clave, entre los que se incluyen Unreal Engine 3 de Juegos Épicos, se espera que se aprovechen las ventajas de las especificaciones Vertex Shader 3.0 y Pixel Shader 3.0 de Shader Model 3.0 para investigar nuevos niveles de calidad cinematográfica antes de que sean vistas en juegos 3D.

Acerca de NVIDIA

NVIDIA Corporation es un líder del mercado de las tecnologías gráficas para ordenadores dedicada a la creación de productos que mejoran la experiencia interactiva en las plataformas profesionales y de consumidores. Sus gráficos y procesadores de comunicaciones tienen un gran alcance en el mercado y están incorporadas en una gran variedad de plataformas informáticas, tales como los ordenadores de medios digitales para consumidores, los ordenadores de empresas, las estaciones de trabajo profesionales, los sistemas de creación de contenidos digitales, agendas electrónicas, sistemas de navegación militar y consolas de video juegos. NVIDIA tiene su sede en Santa Clara (California) y emplea a más de 1.800 personas en todo el mundo. Para más información www.nvidia.com.

Este comunicado puede contener algunas previsiones sujetas a ciertos riesgos e incertidumbres, por lo que los resultados en el futuro podrían diferir sensiblemente de lo expresado en dichas previsiones.

Nota: todos los nombres de productos y compañías citados en este comunicado son marcas registradas de sus respectivos propietarios. Prestaciones, precios, disponibilidades y especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso.

NOTA A LOS REDACTORES: Si esta interesado en consultar más información sobre NVIDIA, visite su sala de prensa en http://www.nvidia.com/page/press_room.ht...

Emisor: NVIDIA Corporation

Contacto: Brian Burke de NVIDIA Corporation, tel. +1-512-401-4385, o email: bburke@nvidia.com. Imagen: NewsCom: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20020613/NVDALOGO Archivo AP: http://photoarchive.ap.org, PRN Photo Desk, tel. +1-888-776-6555 o tel. +1-212-782-2840, contacto FCMN: bburke@nvidia.com; sitio web: http://www.nvidia.com

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