El proyecto de videojuego 'El Cáliz Dividido' gana la II edición de Explora València - ACADEMIA VALENCIANA AUDIOVISUAL
VALÈNCIA, 23 Jul. (EUROPA PRESS) -
La Acadèmia Valenciana de l'Audiovisual (AVAV) ha otorgado el primer premio al proyecto de videojuego 'El Cáliz Dividido' en la segunda edición de 'Explora València: un viaje interactivo tras la huella del Santo Cáliz', la reliquia que se guarda en la Catedral de València. El segundo premio ha recaído en 'Grial Puzzle Trial' y el tercer premio en 'Regnum Calicis'.
El jurado de esta edición ha estado formado por Carles Pons, emprendedor en serie de tecnología y videojuegos, fundador de Akamon, No Spoon y actualmente CEO de Kokoro Kids; la técnica de Turismo del Ayuntamiento de València, Raquel Puig, y Borja Vaz, crítico de videojuegos de El Cultural, columnista en la web especializada 3djuegos y colaborador del programa Mañana Más de Radio 1 con Ángel Carmona, según ha indicado la AVAV en un comunicado.
El proyecto ganador ha recibido un premio dotado con 6.000 euros para desarrollar el videojuego hasta el próximo mes de octubre bajo la producción ejecutiva de Borja Vaz. La entrega del trofeo y la presentación del proyecto se llevará a cabo el día 27 de octubre en Las Naves. Los equipos clasificados en segundo y tercer lugar obtendrán un diploma acreditativo.
'El Cáliz Dividido' cuenta con un equipo compuesto por Jesús Torres, Giuseppe Potenza y Miguel Romero, que provienen de Yellow Jacket Videogames Studio. Según las motivaciones del jurado, ha ganado "por la innovación y atractivo turístico, valores estéticos y narrativos", así como por la experiencia previa del equipo".
El segundo premio ha recaído en 'Grial Puzzle Trial', proyecto liderado por María Pons, María Moscardó, Iván Sancho y Álvaro Jesús Galán que ha conseguido el galardón gracias a la "excelencia del equipo de la propuesta". "A nivel turístico tiene en cuenta conectar los puzzles con los espacios patrimoniales", ha destacado el jurado.
Por último, las motivaciones del tercer premio, 'Regnum Calicis', han ido dirigidas al "atractivo estilo visual y el enfoque narrativo por capítulos y saltos históricos". El equipo está formado por Mario López, María Vicenta Vilanova y Agustín López.
NUEVAS FORMAS DE EXPLORAR LA CIUDAD
Explora València está organizado por la AVAV, con financiación de la Concejalía de Turismo del Ayuntamiento de València y la colaboración de València Game City y Las Naves, y tiene como objetivo "unir patrimonio, tecnología y nuevas narrativas para proponer nuevas formas de explorar la ciudad a través de la creación digital".
La convocatoria estuvo abierta hasta el 7 de julio de 2025 y ha recibido candidaturas de Galicia, Madrid y València con propuestas muy variadas e innovadoras.
El proyecto ganador deberá desarrollarse en formato de videojuego para dispositivos móviles (Android), con una duración estimada de una hora. El jurado ha valorado aspectos como el rigor histórico, la accesibilidad, la calidad narrativa y artística, y el enfoque turístico sostenible.
La primera edición de Explora València, celebrada en 2024, se centró en los barrios periféricos de la ciudad y buscaba promover el turismo descentralizado.
El proyecto ganador, 'Una casa en la Malva-rosa', fue una historia de memoria familiar ambientada en este emblemático barrio. También destacaron propuestas como 'Cabanyal oculto' o 'Cats', que abordaban la historia y la identidad urbana desde perspectivas creativas y jugables.