CrossFire supera a League of Legends como free-to-play que genera más beneficios

Actualizado: jueves, 4 diciembre 2014 15:52
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MADRID, 20 Ene. (Portaltic/EP) -

   League of Legends no es el videojuego online gratuito que genera más beneficios, según ha revelado un informe de SuperData Research en el que se detallan las cifras de 2013 en el mercado de juegos digitales. Un videojuego surcoreano ha superado en facturación al exitoso título multijugador con 957 millones de dólares.

   El popular MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) de Riot Games no es el juego que genera más ingresos a pesar de poder presumir de 624 millones de dólares facturados en 2013 y de contar con más de 70 millones de usuarios registrados. Asimismo, 32 millones de espectadores siguieron el 'streaming' del campeonato mundial de la tercera temporada del juego, celebrado en el Staples Center de Los Ángeles.

   League of Legends se ha visto superado por CrossFire, un juego de gran éxito en Corea del Sur, con 957 millones de dólares facturados en 2013. La tercera posición la tiene Dungeon Fighter Online, de Nexon, con 426 millones de dólares.

   Otros títulos populares figuran en el 'top-ten' de beneficios, como World of Tanks, Lineage I, Star Wars: The Old Republic, Team Fortress 2 y Counter-Strike Online. World of Warcraft, el exitoso juego de Blizzard -que es gratuito hasta alcanzar el nivel 20-, se ha llevado el séptimo puesto.

   El modelo de negocio de los videojuegos free-to-play permite descargar y jugar gratis a los títulos, pero existen micropagos voluntarios dentro del juego a cambio de características especiales como mejoras de experiencia o aspectos exclusivos para personajes.

   Top 10 free-to-play de 2013:

   1. CrossFire, de Smile Gate: 957 millones de dólares

   2. League of Legends, de Riot Games: 624 millones de dólares

  3. Dungeon Fighter Online, de Nexon: 426 millones de dólares

  4. World of Tanks, de Wargaming: 372 millones de dólares

   5. Maplestory, de Nexon: 326 millones de dólares

   6. Lineage I, de NCSoft: 257 millones de dólares

   7. World of Warcraft, de Activision/Blizzard: 213 millones de dólares

   8. Star Wars: The Old Republic, de EA: 139 millones de dólares

   9. Team Fortress 2, de Valve: 139 millones de dólares

   10. Counter-Strike Online, de Valve/Nexon: 121 millones de dólares

   Enlaces relacionados:

   - SuperData Research.

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