Más de 100 jóvenes desarrolladores y diseñadores de videojuegos participan en la II Game Jam de Talentum Telefónica

II Game Jam de Talentum Telefónica
TELEFÓNICA
Actualizado: jueves, 27 septiembre 2018 18:39

   MADRID, 27 Sep. (Portaltic/EP) -

   La segunda edición de la Game Jam organizada por Talentum Telefónica, la plataforma de impulso al talento joven de Telefónica, ha concluido este jueves con la participación de más de cien jóvenes con conocimientos en programación, diseño, arte y música, quienes durante 24 horas ininterrumpidas han trabajado para desarrollar el mejor videojuego ejecutable en la web o sobre plataforma Windows con la temática del mundo marino.

   La Jam Jam 2.0, como se ha llamado a la Game Jam de Talentum Telefónica, que comenzó ayer, 26 de septiembre, y ha continuado a lo largo del día de hoy, se ha celebrado en dos modalidades: 'online' y presencial, como ha informado la compañía.

   El primer premio de la modalidad presencial, dotado con 5.000 euros, ha sido para el equipo Brainwash Gang, formado por los madrileños Edu Verz, Fernando La Srta, Chuso M. Montero, Carlos G. Gurpegui y Mohammed Bakir Khawam por el juego Open Letter.

   Open Letter es un videojuego multijugador 'online' cuya trama parte de la premisa de que el mundo se ha sumergido en el agua y hay que rescatar mensajes en una botella escondidos por varias ciudades. También hay que evitar que otros jugadores la recojan antes, por lo que da la opción de quedársela y utilizar el papel como combustible o esconderla.

   El videojuego que ha conseguido llevarse el segundo premio, dotado con 2.000 euros, es Disappointing Fish, desarrollado por el equipo Drunken Boxers, formado por el cordobés Patricio Hidalgo y el madrileño Enrique Silvela.

   Con un estilo narrativo similar al de Animal Crossing, Disappointing Fish tiene como objetivo pescar todo lo que el jugador se vaya encontrando mientras se busca el premio gordo, que es el pez unicornio. Un animal que, por otro lado, no existe. La filosofía del juego es demostrar que hay veces en que es mejor revaluar una idea y no obcecarse en el objetivo inicial.

   La modalidad presencial ha congregado en la sede madrileña de Telefónica en Las Tablas a 80 jóvenes entre 18 y 29 años, divididos por equipos. Estos equipos han trabajado de forma ininterrumpida desde las 10:00 horas del día 26 hasta las 9:00 horas de este jueves, cuando han entregado sus creaciones al jurado formado por profesionales y periodistas del sector.

   Por otra parte, la modalidad 'online' de la Game Jam de Talentum Telefónica ha convocado a cerca de 50 participantes. En este caso, el equipo ganador recibirá un premio de 1.000 euros y los trabajos estarán evaluados por profesionales del mundo de los videojuegos. El nombre del proyecto que resulte victorioso será anunciado en los primeros días de octubre.

   Tanto en la modalidad presencial como en la 'online' el jurado valora la capacidad de adaptación a la temática planteada, la narrativa, la estética (arte y música), la jugabilidad del prototipo, la originalidad y la presentación del prototipo de los equipos participantes.

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