MADRID, 21 Mar. (Portaltic/EP) -
La Universidad surcoreana Chung-Ang ha reconocido a los eSports como deporte profesional, lo que facilitará a los jugadores solicitar plazas reservadas específicamente para atletas. De este modo, los usuarios de eSports podrán optar a becas deportivas y tener unos horarios más flexibles para poder dedicarse al juego.
De este modo, los jugadores de videojuegos como Starcraft, League of Legends o DotA 2 se equiparan a los de disciplinas tradicionales como baloncesto o fútbol.
Así se ha anunciado a través de un comunicado que recoge Kotaku. La Universidad Chung-Ang empezará a aceptar solicitudes de eSports que gestionará el Departamento de Ciencias del Deporte, que actualmente acoge a estudiantes de deportes como béisbol, baloncesto, golf, bolos, esquí acuático y otros. Los eSports se considerarán una categoría individual.
La Universidad Chung-Ang cuenta con gran prestigio entre las instituciones del país y suele situarse en el 'top ten' de universidades surcoreanas.
Los eSports están cobrando especial fuerza en Corea del Sur y otros países asiáticos como China y Taiwán. Las finales de Starcraft fueron una de las emisiones más vistas de la historia surcoreana y se retransmitieron a través de la televisión nacional. Asimismo, el jugador de Starcraft II Kim Dong Hwan -más conocido como Violet en el mundo online- consiguió en diciembre un visado de deportista profesional en Estados Unidos.
Asimismo, el jugador de League of Legends Cheon "Promise" Min-Ki intentó cometer suicidio para denunciar un amaño de partidas en torneos profesionales.
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