Camargo apuesta por formar a los jóvenes en el diseño de videojuegos

La alcaldesa y el concejal en el curso
AYUNTAMIENTO
Actualizado: viernes, 4 marzo 2016 10:19

CAMARGO, 4 Mar. (EUROPA PRESS) -

La alcaldesa de Camargo, Esther Bolado, y el concejal de Empleo y Formación, Eugenio Gómez, han destacado la importancia que tiene formar a los jóvenes en el campo de los videojuegos, ya que supone "abrir la puerta a muchas personas que hasta ahora sólo habían podido adquirir conocimientos en esta área de manera autodidacta" e implica además "una oportunidad de encontrar futuras vocaciones en un sector que sigue en crecimiento".

La regidora y el edil se han pronunciado así en el acto de entrega de diplomas a los alumnos del curso sobre 'Iniciación al desarrollo de videojuegos con Unity' que se ha desarrollado durante las últimas semanas en el Centro Municipal de Empresas a cargo de empresas cántabras del sector.

Este taller y el de 'Iniciación al desarrollo de videojuegos 2d multiplataforma con Libgdx' son los primeros de una serie de actividades que se van a llevar a cabo en Camargo en los próximos meses en este ámbito, que incluirán también conferencias y encuentros sectoriales en los que se quieren celebrar presentaciones de videojuegos, con el objetivo de impulsar entre los vecinos el interés por una de las principales industria de entretenimiento.

Así, por un lado, los alumnos han aprendido a usar una de las herramientas más extendidas con la que se pueden desarrollar videojuegos para diversas plataformas como es Unity, que dispone de numerosas opciones para hacer más sencillo el proceso de creación de videojuegos. A lo largo del taller han adquirido nociones sobre elementos como la interfaz de usuario; los objetos del juego como personajes, accesorios y escenarios así como sus componentes; la programación, o la creación del videojuego en sí.

Por otro lado, las personas que participan en el curso sobre Libgdx están adquiriendo nociones para iniciarse en el desarrollo de juegos 2D usando este entorno pensada para el desarrollo de videojuegos multiplataforma y acercándose a herramientas de software como Java JDK, Android SDK y Gradle, así como la configuración del entorno de usuario, o los pasos a seguir para la creación de proyectos.