La Asociación Médica Americana denuncia la violencia de muchos videojuegos autorizados para menores

Europa Press Ciencia
Actualizado: miércoles, 1 agosto 2001 12:40

MADRID, 1 Ago. (EUROPA PRESS) -

Muchos videojuegos autorizados para todas las edades contienen una

notable cantidad de violencia y premian a los jugadores por su

actitud agresiva, lo que puede suponer que estos juegos no sean

adecuados para jugadores jóvenes, según un artículo publicado en la

última edición del 'Journal of the American Medical Association'

(JAMA).

Los autores del estudio, pertenecientes a la Escuela de Salud

Pública de la Universidad de Harvard (EE.UU.), cuantificaron y

describieron el grado de violencia, sexo, alcohol, tabaco y otras

sustancias que aparecían en los videojuegos autorizados. Entre los

videojuegos más populares y disponibles que fueron estudiados estaban

Sega-Dreamcast, Nintendo 64, SonyPlay Station y PlayStation 2.

Datos mencionados en el estudio indican que los videojuegos son para

los menores en EE.UU. una de las principales fuentes de

entretenimiento (un 70 por ciento de los niños entre dos y 18 años

viven en hogares en los que al menos hay una consola de videojuego).

Los autores del presente estudio comprobaron que entre un 35 y un 55

por ciento de los videojuegos para niños contenían violencia

intencional en alrededor de un 31 por ciento del juego. En un 60 por

ciento de los juegos, los personajes agresores eran los más

compensados con puntos para avanzar en el juego.

Por otra parte, los juegos de acción y de disparos contenían el

mayor número de actos violentos, con número de "muertes" por juego

directamente proporcional a la violencia del juego. Los autores del

estudio señalan, así mismo, que ninguno de los juegos analizados

contenía mensaje alguno que alentara al no uso de la violencia y que

algunos juegos premian la violencia o requieren la destrucción de

objetos.
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(EUROPA PRESS)

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