MADRID, 1 Ago. (EUROPA PRESS) -
Muchos videojuegos autorizados para todas las edades contienen una
notable cantidad de violencia y premian a los jugadores por su
actitud agresiva, lo que puede suponer que estos juegos no sean
adecuados para jugadores jóvenes, según un artículo publicado en la
última edición del 'Journal of the American Medical Association'
(JAMA).
Los autores del estudio, pertenecientes a la Escuela de Salud
Pública de la Universidad de Harvard (EE.UU.), cuantificaron y
describieron el grado de violencia, sexo, alcohol, tabaco y otras
sustancias que aparecían en los videojuegos autorizados. Entre los
videojuegos más populares y disponibles que fueron estudiados estaban
Sega-Dreamcast, Nintendo 64, SonyPlay Station y PlayStation 2.
Datos mencionados en el estudio indican que los videojuegos son para
los menores en EE.UU. una de las principales fuentes de
entretenimiento (un 70 por ciento de los niños entre dos y 18 años
viven en hogares en los que al menos hay una consola de videojuego).
Los autores del presente estudio comprobaron que entre un 35 y un 55
por ciento de los videojuegos para niños contenían violencia
intencional en alrededor de un 31 por ciento del juego. En un 60 por
ciento de los juegos, los personajes agresores eran los más
compensados con puntos para avanzar en el juego.
Por otra parte, los juegos de acción y de disparos contenían el
mayor número de actos violentos, con número de "muertes" por juego
directamente proporcional a la violencia del juego. Los autores del
estudio señalan, así mismo, que ninguno de los juegos analizados
contenía mensaje alguno que alentara al no uso de la violencia y que
algunos juegos premian la violencia o requieren la destrucción de
objetos.
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(EUROPA PRESS)
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