MADRID, 7 Jul. (EUROPA PRESS) - Fee ha explicado que uno de los principales retos de esta tercera entrega ha sido la historia, "lo más difícil", según han declarado, aunque han añadido que uno de los objetivos en esta tercera parte era conseguir "realismo", para lo que han utilizado un software nuevo. "Hay una escena entera en la que todos los personajes están llenos de barro y eso fue un reto enorme, nunca habíamos hecho algo así", ha apuntado. Por su parte, Kim White, directora de fotografía e iluminación, ha destacado que esta película cuenta con una nueva tecnología que permite que los personajes tengan sus "reflejos naturales" y en los que "la luz se comportaba de manera muy distinta". White espera que esta película tenga buenos resultado en taquilla porque se trata de una "historia más madura" que puede hablar "directamente a los adultos sobre el paso del tiempo".