Presentación de la aplicación Íbero Virtual. - JUNTA
JAÉN 17 Abr. (EUROPA PRESS) -
El Museo Íbero de Jaén ha activado una aplicación de realidad virtual aplicada al patrimonio, que integra tecnología inmersiva y educación patrimonial en el ámbito escolar.
Enmarcada en el programa educativo del museo, pone a disposición de los centros una aplicación específica para su uso con dispositivos de realidad aumentada y virtual. Está "diseñada para recrear de forma rigurosa un 'oppidum' íbero y facilitar una experiencia de aprendizaje inmersiva y accesible".
El equipo técnico de desarrollo ha sido detallado este viernes esta iniciativa coincidiendo con la conmemoración del Día Internacional de los Monumentos y Sitios, que se celebra cada 18 de abril. Un acto al que han asistido el delegado territorial de Cultura y Deporte, José Ayala, y la directora del Museo Íbero, Concepción Choclán, entre otros, según ha informado la Junta de Andalucía.
Este proyecto, denominado Íbero Virtual, responde a la necesidad de incorporar metodologías activas y herramientas digitales en los procesos de enseñanza-aprendizaje, favoreciendo la comprensión del patrimonio histórico desde una perspectiva basada en la experiencia virtual.
Ofrece al alumnado la posibilidad de interactuar con el espacio, interpretar el territorio y comprender las estructuras sociales del mundo íbero a través de una aproximación directa y significativa.
El desarrollo técnico de la aplicación ha sido realizado por la empresa jiennense Rigoberto Studio en colaboración con el equipo educativo del Museo Íbero, contando también con la participación de la Agencia Digital de Andalucía.
La dirección pedagógica y la coordinación del proyecto ha corrido a cargo de los educadores patrimoniales Alfonso Ramírez y Juan Carlos Pérez. Íbero Virtual se encuentra ya operativa y será implementada en los centros educativos, con especial incidencia a partir del tercer ciclo de Educación Primaria.