Publicado 17/02/2026 15:30

El portal educa IECA se refuerza con cómics y cuentos para enseñar estadística y cartografía a escolares andaluces

Imagen de los recursos didáctivos que ha volcado el IECA en su portal web.
Imagen de los recursos didáctivos que ha volcado el IECA en su portal web. - JUNTA DE ANDALUCIA

SEVILLA 17 Feb. (EUROPA PRESS) -

El Instituto de Estadística y Cartografía de Andalucía (IECA) ha incorporado a su portal educativo educa IECA una serie de cómics y cuentos como vehículo para explicar conceptos estadísticos y cartográficos a alumnado de Primaria de una forma amena y con un enfoque práctico desde su utilidad para afrontar la toma de decisiones. Ambos tipos de contenido se acompañan de actividades didácticas basadas en el contenido expuesto.

Los trabajos --estadísticos y cartográficos-- de Hércules suma una serie de doce historietas basadas en el personaje mitológico, con un vínculo tan significativo con Andalucía, y en sus correspondientes doce trabajos, ha informado la Junta en una nota. Se trata de historietas cortas compuestas por seis viñetas donde se utiliza cada uno de los trabajos para exponer una dificultad.

El personaje de Atenea hace de mentora de Hércules y le presenta la utilidad del conocimiento para la resolución de estos problemas mediante el uso de la estadística y la cartografía, siempre tratando de hacer la trama divertida. Así, en el ámbito de la estadística se tratan las fuentes de información, la probabilidad, la media, la moda, las medidas de dispersión y las proporciones y porcentajes; mientras que en el ámbito cartográfico se tratan la escala, la orientación y los puntos cardinales, las curvas de nivel, la georreferenciación, los topónimos y la utilidad de los mapas.

Las actividades asociadas son preguntas y pequeños ejercicios de rápida resolución, que en ocasiones se complementan con una sugerencia a la reflexión más abierta. Además, en cada uno de ellos se proporciona un breve material de apoyo al docente. Los cómics se pueden descargar en pdf en diferentes formatos de presentación: vertical en dos páginas para su impresión en papel y horizontal con una viñeta por página para una cómoda visualización en dispositivos digitales. Además, para cada uno de estos formatos se ofrece también la posibilidad de descargarlos en blanco y negro para colorear.

Por su parte, los cuatro cuentos publicados hasta el momento se desarrollan a lo largo de ocho páginas con ilustraciones. Están basados en cuentos clásicos, adaptados para presentar temas asociados a la actividad del conocimiento del dato. En sus actividades complementarias se plantean preguntas sobre comprensión lectora, de carácter creativo o proyectivo, búsqueda de diferencias entre dos imágenes o la práctica con conceptos estadísticos o cartográficos básicos. Todos se pueden descargar completos en formato pdf.

En 'La Bella Durmiente' y la demografía se utiliza la trama de su sueño de cien años como herramienta para introducir la demografía, la ciencia que estudia las poblaciones humanas, su distribución y evolución a lo largo del tiempo. A través de los cambios que experimenta el reino, el relato explica de forma sencilla conceptos como la natalidad, la longevidad y la estructura poblacional, utilizando la pirámide de población para mostrar de manera gráfica cómo evolucionan las sociedades.

'Los viajes de Gulliver' a escala aprovecha estos viajes fantásticos para explicar un concepto clave en cartografía: la escala de los mapas. 'Los mapas de Liliput' (donde todo es diminuto) y 'Brobdingnag' (la tierra de los gigantes) sirven para explicarle a su hija Lili la relación que permite que un lugar muy grande quepa en un papel de forma proporcional. A través de la comparación de las diferentes escalas de ambos mapas, Lili comprende que este valor es esencial para entender el tamaño real de las cosas y las distancias que se representan.

'Cenicienta y la probabilidad', una adaptación del cuento clásico, enseña conceptos fundamentales de probabilidad. A través de la familiar historia de Cenicienta, el zapato de cristal y el Príncipe, el relato introduce de forma lúdica los sucesos seguro, imposible y probable. Utiliza los eventos de la narración como ejemplos concretos para que los jóvenes lectores comprendan cómo se calculan y aplican estos conceptos matemáticos en situaciones cotidianas o ficticias.

'Los tres cerditos' aprenden a usar el callejero narra la aventura de los tres cerditos al mudarse a la ciudad, donde aprenden la importancia de la cartografía y la orientación para la vida urbana. La trama se centra en cómo el lobo usa un callejero para intentar encontrarlos, lo que permite explicar la identificación de calles, la distinción entre números pares e impares en aceras opuestas y la variación de las direcciones postales (como sufijos de letras o rangos de números en grandes urbanizaciones).

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