aDeSe celebra la Ley de Economía Sostenible

Actualizado: miércoles, 2 diciembre 2009 15:22

MADRID, 2 Dic. (Portaltic/EP) -

Los productores de contenidos de entretenimiento miran con atención a la Ley de Economía Sostenible, cuyo anteproyecto aprobado el pasado viernes en el consejo de ministros prevé cortes de Internet por orden judicial.

La Asociación de Desarrolladores y Editores de Software de Entretenimiento no es una excepción, ya que el 44,6 por ciento de los juegos que se usan en España han sido adquiridos ilícitamente mediante descargas o a través del top manta, tal y como refleja el último informe sobre 'Usos y hábitos de los videojugadores españoles', elaborado por GFK.

El secretario general de aDeSe, Carlos Iglesias, celebró el miércoles la noticia, ya que "cualquier medida" que ayude a aportar "orden y licitud" al consumo resulta "muy positiva". En todo caso, precisó que el "desarrollo" de la Ley dependerá de lo "ambicioso" que se muestre el Gobierno. Iglesias concluyó: "siempre nos sentimos satisfechos si las medidas son eficaces".

Dando un paso más allá y preguntado sobre el corte a usuarios por el uso de redes P2P, como reclaman algunos músicos para frenar la piratería en la industria de la música, Iglesias enfatizó que en el caso de los videojuegos presenta "una problemática distinta" a la industria musical.

En el caso del ocio interactivo se trata de archivos de "mayor peso", que los habituales mp3 que circulan para comprimir canciones y una lucha contra las redes P2P tendría una "efectividad distina", seguramente menor.

El secretario general de aDeSe estimó que la industria de los videojuegos en España deja de ganar aproximadamente unos 100 millones de euros anuales debido al impacto de los títulos que se consumen de forma pirata.