EA planea introducir las microtransacciones en Star Wars: Battlefront II en los próximos meses

Star Wars: Battlefront II
EA
Actualizado: miércoles, 31 enero 2018 11:20

   MADRID, 31 Ene. (EDIZIONES/Portaltic) -

   El estudio desarrollador de videojuegos Electronic Arts (EA) introducirá próximamente las microtransacciones en su título Star Wars: Battlefront II para adquirir contenidos adicionales y, en especial, cajas de botín o de 'loot'. La compañía se vio obligada a suspender este servicio de pago del juego ante las críticas de sus usuarios.

   Electronic Arts ha manifestado sus planes de continuar trabajando para introducir contenidos adicionales monetizables en Star Wars: Battlefront II, como ha asegurado el Chief Financial Officer de la desarrolladora, Andrew Wilson, durante la presentación de los datos económicos del estudio en el último trimestre de 2017, según ha recogido el portal DualShockers.

   Las microtransacciones en Battlefront II se desactivaron temporalmente el pasado 17 de noviembre, día del lanzamiento oficial del videojuego, debido a las críticas de los usuarios ante la necesidad de realizar desembolsos económicos para obtener ventajas en el juego.

El directivo ha explicado que la compañía está valorando vías de implementación de la monetización en el juego, y prevé realizar anuncios al respecto en los próximos meses. Sin embargo, no ha especificado cuándo retomará el uso de las 'loot boxes' ni si introducirá alguna novedad en el sistema de microtransacciones.

   La compañía estadounidense ha compartido también los datos de ventas de Star Wars: Battlefront II durante los tres últimos meses del pasado año, en los que ha vendido aproximadamente nueve millones de unidades a nivel global, según la periodista del diario The Wall Street Journal Sarah E. Needleman. Estos datos serían inferiores a los 10 millones que esperaba la compañía para ese periodo.