El portal Másquecuentos se afianza con 3.000 visitas de la mayoría de países hispanohablantes

Actualizado: sábado, 11 abril 2015 9:26

JAÉN, 11 Abr. (EUROPA PRESS) -

El portal Másquecuentos, un proyecto innovador que pretende generar contenidos creativos pensados para su disfrute en móviles y tablets, se afianza y muestra de ello son las más de 3.000 visitas que la web ha recibido de prácticamente todos los países hispanohablantes, así como los seguidores con los que ya cuenta en las redes sociales.

Así lo ha destacado a Europa Press Juande Valverde, uno de los impulsores de esta iniciativa, que busca fomentar la lectura entre los más jóvenes a través de los medios que más suelen utilizar en su tiempo libre; favorecer la producción artística y, además, la aparición de nuevos creadores, con cuyas aportaciones se elaborarán estas originales creaciones multimedia e interactivas.

Para ello, se van a convocar diferentes concursos en aras a generar relatos multimedia interactivos donde se integren textos, elementos visuales, auditivos, gráficos y también táctiles facilitados por múltiples creadores de las distintas disciplinas artísticas, aprovechando las posibilidades expresivas que ofrecen estos nuevos medios tecnológicos. El I Premio de Relato Corto sobre Impresión y Escaneado en 3D, ya en marcha, es la primera actividad en este sentido.

"Hasta ahora, la repercusión del portal se puede decir que ha sido más que satisfactoria. En estos dos meses tenemos ya casi 2.000 seguidores en Twitter y 365 en Facebook, a lo que se suma que la web ha recibido más de 3.000 visitas de prácticamente todos los países hispanohablantes", ha valorado Valverde, quien ha añadido que algo más de la mitad de sus usuarios son españoles, pero hay un porcentaje en torno al 40 por ciento que no.

Ha subrayado, igualmente, que esta buena respuesta se repite en el caso del I Premio de Relato Corto sobre Impresión y Escaneado en 3D. Hasta el momento, se han recibido 26 relatos, aunque sólo se han publicado 16 porque el resto no cumplía alguno de los requisitos establecidos en las bases.

Su procedencia es también "variopinta". De España, hay 17 relatos de autores de Jaén, Málaga, Granada, Sevilla, Albacete, Madrid, Barcelona y Ourense, mientras que del extranjero han llegado nueve, de países como Argentina, Colombia, Chile, Panamá, Puerto Rico y Uruguay. "Las previsiones son que en los casi dos meses que quedan para que el plazo de esta primera fase termine, la recepción de originales se incremente y nos acerquemos al centenar", ha comentando no sin agradecer las felicitaciones de colectivos literarios y autores con los que han contactado.

La empresa Tr3sDland es la patrocinadora de este I Premio de Relato Corto sobre Impresión y Escaneado en 3D, que es la temática a la que se debe aludir obligatoriamente en los textos que los escritores pueden seguir enviando hasta el próximo 31 de mayo. Estos relatos habrán de oscilar entre las 1.500 y las 3.000 palabras y tienen que enviarse a través del formulario que se encuentra en la web www.masquecuentos.com.

PREMIOS

Desde el 1 de junio hasta el 31 de julio, un jurado popular determinará con sus votos en este portal los ganadores de los tres premios económicos que establece este concurso y que suman 1.800 euros: el relato más votado obtendrá 1.000 euros, el segundo clasificado recibirá 500 euros y 300 euros serán para el tercero que más votos logre.

Una vez finalizada la fase literaria de este primer proyecto de relato multimedia interactivo, comenzará la siguiente: será el turno de los creadores audiovisuales. Deberán complementar el relato ganador con imágenes de vídeo, sonidos, música, fotografías, dibujos, ilustraciones o cualquier otro elemento artístico que pueda reproducirse gracias a las múltiples funcionalidades que actualmente poseen móviles y tabletas.

De esta forma, Másquecuentos, con las aportaciones de cientos de creadores de las distintas artes, confeccionará un "singular y novedoso producto cultural", un relato multimedia interactivo en el que de una u otra forma habrán colaborado miles de personas, ya sea con sus creaciones o a través de sus opiniones y votos.

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