MÁLAGA 10 Sep. (EUROPA PRESS) -
El vicepresidente segundo de la Junta de Andalucía y consejero de Turismo, Justicia, Desregulación y Administración Local, Manuel Gavira, ha destacado que la San Diego Comic-Con Málaga, que celebra su segunda edición del 1 al 4 de octubre, aportará "más retorno y oportunidades para nuestra tierra y nuestras empresas", además de atraer a visitantes a los que cautivar para que extiendan su recorrido por la región y genere nuevos flujos turísticos en Andalucía.
En la presentación de la convención este jueves, Gavira ha recordado, además, que estas grandes citas "tienen que servir también para mover los flujos turísticos, repartir sus beneficios y equilibrar la balanza entre territorios", con el objetivo de "generar oportunidades en el conjunto de Andalucía".
En este sentido, ha afirmado que Andalucía "puede y debe competir por los grandes acontecimientos internacionales", ya que "tenemos capacidad para hacerlo y tenemos algo que ningún otro destino puede copiar: la identidad de cada uno de nuestros territorios".
También ha valorado que la convención "conecta el turismo con el audiovisual, los videojuegos, el cómic y la economía creativa", y, además, "continúa en nuestros hoteles, restaurantes, comercios y calles", con un impacto económico generado en la pasada edición de 44,3 millones de euros.
El consejero ha subrayado el refuerzo del compromiso de Turismo de Andalucía con el encuentro, un esfuerzo "que tiene que traducirse en una mejor experiencia para quienes nos visitan", ofreciéndoles además en el destino "cultura, gastronomía, patrimonio y una forma de vivir que conforman aquello que nos diferencia".
Por su parte, el consejero andaluz de Inteligencia Artificial, Desarrollo Digital y Administración Pública, José Antonio Nieto, ha apuntado que la San Diego Comic-Con Málaga "no es únicamente un lugar para celebrar historias; es también el espacio donde comienzan a diseñarse, desarrollarse y programarse las historias del futuro".
"Andalucía quiere tener un papel protagonista", ha destacado Nieto, quien ha apuntado que la comunidad "es ya referente nacional de producción de videojuegos pues contamos con 107 estudios especializados, 17 centros de formación vinculados al sector y concentramos el 13% del empleo de esta industria en España".
Según ha dicho, "disponemos de talento, creatividad y capacidad tecnológica, hay andaluces y andaluzas que construyen mundos enteros desde una pantalla, ilustradores que dan vida a nuevos personajes y desarrolladores que transforman una idea en experiencias compartidas por miles de personas en todo el mundo".
El reto común, según ha apuntado, es "que ese talento no se quede en una historia inacabada". "Queremos ayudar a nuestros creadores a superar las primeras pantallas, acompañarlos para convertir una buena idea en una empresa, facilitar el acceso a financiación, impulsar su presencia en mercados internacionales y generar empleo cualificado en Andalucía", ha señalado Nieto.
Ha asegurado que a través de la Agencia Digital de Andalucía y de la iniciativa Misión Andalucía, "trabajamos para que la Comic-Con se consolide también como una gran plataforma profesional", con la Administración como "una aliada que acompañe, que facilite el camino y que contribuya a eliminar obstáculos".
En el acto de presentación han estado también el director general del encuentro, Fernando Piquer, y ha contado con un mensaje de respaldo enviado por la presidenta de Comic-Con International, Robin Donlin, además de las intervenciones del alcalde de Málaga, Francisco de la Torre; el director Territorial Sur de BBVA, Francisco Javier Jerez Basurco; y el director territorial de la DT Sur de Telefónica, Joaquín Segovia.