La desarrolladora española Playforce se estrena en Facebook con Tycoon Park

Pantalla de Tycoon Park
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Actualizado: martes, 20 noviembre 2012 9:50

MADRID, 20 Nov. (Portaltic/EP) -

La compañía española Playforce ha presentado su primer juego social para Facebook: Tycoon Park. Se trata de un juego en el que los usuarios podrán disfrutar creando su propio parque de atracciones, para lo que tendrán la posibilidad de escoger entre 300 servicios y atracciones diferentes.

Facebook ha sabido incentivar la creación de juegos para su servicio. Además de ofrecer una nueva forma de ocio a los usuarios, este tipo de juegos se han convertido en todo un negocio. En total, se estima que este tipo de juegos facturan 42.700 millones de euros a nivel global y cada vez hay más títulos y empresas volcadas en el sector.

En Espala hay compañías que empiezan a apostar por especializarse en este sector. Una de ellas es Playforce, una desarrolladora española de reciente creación que ya tiene su primer juego para la red social creada por Mark Zuckerberg. Se trata de Tycoon Park, un juego social que ya está disponible en Facebook.

El juego se centra en el nicho de los parques de atracciones para ofrecer a los jugadores las herramientas necesarias para que puedan crear el mayor parque de atracciones del mundo. Los usuarios van a poder construir atracciones, contratar servicios y poner tiendas de merchandising para popularizar y mantener su parque de atracciones. Según Playforce hay más de 300 servicios disponibles en el juego para que los usuarios puedan crear su propio parque.

Desde la desarrolladora han explicado que, como en cualquier otra empresa, los usuarios de Tycoon Park deben velar por la rentabilidad, seguridad y bienestar de sus parques. Para ello van a tener que recaudar "monedas virtuales" por cada atracción y servicio ofrecido. Todo ello sin descuidar la gestión del parque y de sus empleados, además de buscar la felicidad de sus clientes, uno de los factores clave para conseguir un bonus extra de recaudación y de visitas.

"Vimos un gran potencial en explotar nichos de mercados divertidos y masivos en los que la gente pudiera asociar nuestros juegos a diversión y Tycoon Park es nuestra primera apuesta", ha explicado el fundador de Playforce, Amado Martín, sobre el nacimiento del juego y de su compañía.

El desarrollo de Tycoon Park ha necesitado del trabajo de un total de 9 personas durante un año y medio. Ahora, el objetivo de Playforce es conseguir desarrollar otros juegos, aprovechando la experiencia conseguida con su primer título.

Enlaces relacionados:

- Trailer de Tyconn Park (http://www.youtube.com/watch?v=WcmD7JIvlbM)