Halo 5 elimina la pantalla partida para "no comprometer la experiencia de los jugadores"

Europa Press PortalTIC
Actualizado: martes, 28 julio 2015 12:03
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Sale el 27 de octubre

Halo 5 elimina la pantalla partida para "no comprometer la experiencia de los jugadores"

   MADRID, 28 Jul. (Portaltic) -

   Halo 5 no va a contar con la posibilidad de jugar al multijugador en pantalla partida. Ahora, 343 Industries, la desarrolladora del juego, ha comunicado que esta función se ha eliminado para "no comprometer la experiencia de los jugadores en la próxima generación de videoconsolas".

   Hace ya un tiempo que se sabía que Halo 5 no incluiría esta función, algo que muchos jugadores asiduos de la saga tenían en cuenta por ser habitual en los títulos, pero no se conocía el motivo.  

   La fecha para la llegada a Xbox One de Halo 5: Guardians se va acercando cada vez más y poco a poco van saliendo nuevos datos y confirmaciones al respecto. Lo último que ha visto la luz ha sido que el videojuego no se podrá jugar en multijugador con pantalla partida, algo que ha causado bastante polémica.

    El productor ejecutivo de 343 Industries, Josh Holmes, ha comunicado en el blog de la compañía que "la decisión de eliminar la pantalla partida de Halo 5: Guardians fue una de las más difíciles que hemos tomado como estudio. Sabemos que para muchos de nuestros fans, Halo significaba jugar junto a amigos en la misma habitación. Todos tenemos grandes recuerdos de jugar al multijugador a pantalla partida de anteriores Halo".

    Con estas declaraciones, es difícil entender el porqué de esta restricción cuando ellos mismos tienen claro que desde que Halo existe, el hecho de juntarte con tus amigos delante de una pantalla ha sido algo típico que ha hecho todo el mundo. Por ello, Holmes ha añadido que no hay pantalla partida para "ofrecer una experiencia realmente 'next-gen'. Sería incompatible trabajar en ese modo y a la vez tener escenarios de escala masiva, comportamiento mejorado de la IA, y mayor fidelidad visual y jugable".

   Esta explicación sobre el tema es algo bastante llamativo que no dice nada bueno de la nueva generación de consolas de Xbox, ya que parece que su rendimiento deja que desear. A su vez, tampoco parece decir nada bueno de la compañía: para que cuatro amigos se junten a jugar con pantalla compartida solo hace falta que uno de ellos tenga el juego y nada más, por lo que Microsoft pierde posibles compras del título, suscripciones a Xbox Life y el control de cerrar servidores cuando crean que no pueden sacarle más rentabilidad al juego.

   El usar la pantalla partida en el multijugador de cualquier videojuego es una manera de reunirte con tus amigos y, además, jugar infinitamente al título en cuestión hasta que te canses. Esta decisión ha enfadado a más de un fan de la saga de Halo y, cuando el título salga el 27 de octubre a la venta, veremos si tiene algún tipo de repercusión.

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