La realidad virtual llegará a PS4 en 2016: este es el nuevo prototipo de Project Morpheus

Actualizado: miércoles, 4 marzo 2015 15:15
icle class="NormalTextoNoticia" id="CuerpoNoticia" itemprop="articleBody">

MADRID, 4 Mar. (Portaltic) -

   Sony ha presentado durante la Games Developers Conference, que se está celebrando en San Francisco, el nuevo prototipo de Project Morpheus, el dispositivo de realidad virtual de la compañía con el que pretende revolucionar el mundo de los videojuegos. Durante la GDC se han desvelado las nuevas características del nuevo prototipo para PlayStation 4 y se ha anunciado que el casco Morpheus VR llegará al mercado en 2016.

CARACTERÍSTICAS

   El dispositivo cuenta con una pantalla OLED RGB con una resolución de 1920 x 1080 y con una tasa de refresco de 120 Hz. La pantalla, de 5,7 pulgadas, tiene 100 grados de campo de visión y, además, utiliza nueve LEDs para el seguimiento de posición; elimina el desenfoque de movimiento y el parpadeo para aumentar la sensación de inmersión del jugador.

   Gracias a la pantalla OLED, Morpheus ya puede soportar una salida de 120fps, y es capaz de rendir 120 imágenes por segundo. Por otra parte, a través de una actualización del software del sistema, todos los sistemas PS4 se encargarán de la producción nativa en 120fps cuando se conecten a Morpheus.

   El sistema global ha sido optimizado para reducir la latencia entre el movimiento físico de la cabeza de un jugador y la representación en la pantalla del auricular.

   En cuanto al diseño, Sony mantiene la estructura básica pero ha reducido la presión de la misma sobre la cara de los jugadores. El nuevo prototipo cuenta con una sola banda y un botón para sacárselo fácilmente, lo que lo hace más cómodo a la hora de sacárselo y ponérselo. Otros componentes también se han ajustado y configurado para que el casco sea más ligero y para evitar que sea incómodo de usar.

   Los desarrolladores podrán utilizar el nuevo prototipo para crear contenido para PS4, una plataforma que ha superado la cifra de los 20.2 millones de unidades vendidas en todo el mundo, dieciséis meses después de su lanzamiento.

   Sony proporcionará un SDK para que los desarrolladores puedan llevar el contenido que estaban desarrollando al nuevo prototipo.

   La idea de Sony es seguir desarrollando el Proyecto Morpheus con el fin de lanzar un producto para el consumo en el primer semestre de 2016.

Previa YoutubeCargando el vídeo....

   Enlace relacionado:
   - Sony (http://scee-press.com/f/preview/42478)

Leer más acerca de: