Aún sin acabar
Pyschonauts 2 logra más de 3 millones de dólares en su campaña de crowdfunding
MADRID, 29 Dic. (Portaltic) -
Psychonauts 2, la secuela del popular videojuego de Double Fine, ha superado los tres millones de dólares en el proyecto de 'crowdfunding' que busca financiar gran parte del desarrollo del videojuego, un 91% de la recaudación necesaria en una campaña que acabará el próximo día 12 de enero.
Double Fine anunció a principios de diciembre el lanzamiento de la secuela del popular juego de hace diez años pero, para llevarlo a cabo, pusieron en marcha un 'crowdfunding' con una meta de 3,3 millones de dólares. En la actualidad la campaña del videojuego lleva logrado un 91%, un total de más de 18.000 usuarios que han colaborado con la financiación del juego y otros tantos que podrán hacerlo hasta el día 12 de enero, fecha de cierre de la campaña.
El juego protagonizado por Raz, el personaje que se cuela en un campamento para entrenamiento mental de agente secretos, se lanzaría en otoño de 2018 para PC, PlayStation 3 y Xbox One, en caso de que llegase a cubrirse el presupuesto necesario. Este presupuesto solicitado en la página de financiación colectiva Fig, explica la compañía, no es el presupuesto total necesario, pero se pretende cubrir con él una parte del proceso de desarrollo del juego.
Como en cualquier campaña de 'crowdfunding', los inversores reciben recompensas. En este caso, estas van desde escenas eliminadas a descargadas, participaciones en lluvias de ideas o camisetas del juego. Además, para celebrar los tres millones, Tim Schafer, el diseñador de videojuegos encargado de este proyecto, ha colgado una foto en su perfil de Twitter agradeciendo a los inversores que están haciendo posible este éxito.