La segunda edición de 'Idéame' congrega a jóvenes desarrolladores de videojuegos

Hombre Y Mujer Utilizando Videojuegos
NINTENDO
Actualizado: martes, 13 julio 2010 17:02

MADRID, 13 Jul. (Portaltic/EP) -

Jóvenes desarrolladores de videojuegos se reunirán el jueves y el viernes en el encuentro 'Idéame' auspiciado por la Universidad Complutense de Madrid y Nintendo, que en su primera edición ya reunió a más de 200 asistentes.

El tema será cómo conseguir vivir de los videojuegos en un momento económico tan complicado.

La segunda edición de este encuentro repite la fórmula que hará posible que jóvenes promesas del desarrollo español de videojuegos vuelvan a tener "a tiro" a los que ya han cumplido su sueño.

Participarán más de diez estudios españoles que con pocos recursos se están haciendo un hueco en el mercado mundial del ocio electrónico como los valencianos Dreambox Games, los gallegos Continental Games, los catalanes Cosmonaut Games, además, de nombres ya conocidos en la cita anual (desde Gonzo Suárez a desarrolladores como Pyro Studios, Abylight, Enjoy Up...).

Pero además, también figuras internacionales se suman a esta cita. Del gigante del videojuego Capcom llega Shu Takumi creador de sagas tan revolucionarias y carismáticas como Ace Attorney o Ghost Trick. Y del mundo indie estudios como Gaijin Games, los californianos que firman la serie minimalista Bit Trip que arrasa en Wii, los austriacos Broken Rules y su innovador And Yet it Moves, el máximo responsable de la start-up Nicalis que sorprendió con joyas como Cave Story o La Mulana o el fundador de la compañía de Singapur Nabi Studios que está desarrollando el prometedor Toribash.

España es un país eminentemente consumidor de videojuegos. En 2009 se vendieron más de 14 millones de juegos para consolas portátiles y de sobremesa con una facturación cercana a 1.200 millones de euros. Más de 10 millones de españoles probaron al menos una vez a lo largo del año un videojuego.

Leer más acerca de: